口袋學院物語2 設施一覽
全 77 種可佈局的設施與地形,含中日名稱、分類、佔地尺寸、解鎖條件、地圖標籤,以及設置費、每月維持費、青春P、獲得研究P 與屬性UP。規劃 4×4 景點時最該看「尺寸」欄(w×h 格):多格建築會吃掉大量空間,兩組景點想共用同一棟,就得先確認它塞不塞得進交界處。「維持費」是最容易被忽略的長期支出——便利商店 700 G/月、電腦室與游泳池各 500、足球場 400、校門 300,教室 30、辦公室 60;缺錢時先查這一欄再決定拆哪一棟。設置費與維持費都以遊戲內顯示的 G 為單位(便利商店 2,000/700、餐廳 10,000/200、教室 500/0、社團教室 1,000/80、校長室 3,000/240)。另有一條實測規律:研究一項設施的費用是「設置費 ×(1 + 0.1 × 已研究數)」——第一項照原價,之後每研究過一項,剩下每一項都加上它自己設置費的 10%。所以用不到的設施不要研究,貴的請求一來就優先解掉。「屬性UP」欄回答「頭腦/運動/人氣/態度怎麼提升」:這四個全校屬性除了人氣景點的加成之外,設施本身就會加,而且它們正是後續設施的解鎖門檻(例如理科室要頭腦 90、棒球場要運動 80)。「獲得研究P」是特別授業與道具製作的燃料來源。「青春P」決定社團強度,其中辦公室是負值(−2)。「開放條件」是「這一項什麼時候會變成可以蓋」——多數設施要等學生會送來研究請求,付一筆研究費才解鎖,而研究費是雙重成本:一筆 G 加上一筆研究P(福利社文10/理20、焚化爐文20)。另外要注意,每張城鎮地圖預先解鎖的品項不同:湖岸小鎮開局就能蓋操場、游泳池、水泥地、映山紅、養兔小屋與飼育鱷魚,這些在別的鎮要等條件達成,所以本欄是通則、實際以你那一局的建設選單為準。設置費、維持費、青春P、獲得研究P、屬性UP 與部分開放條件取自日文攻略 wiki(新・カイロパーク攻略),標「(實機)」的則已在遊戲內核對。
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| 設施 | 日文 | 分類 | 尺寸 | 開放條件 | 地圖標籤 | 設置費(G) | 維持費(G/月) | 青春P | 獲得研究P | 屬性UP | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 🌱 草地 | 芝生 | 環境地形 | 1×1 | 有望學園 | 草 | 75 | — | 1 | — | — | 學生會躺下休息 |
| 🛤️ 田埂路 | あぜ道 | 環境地形 | 1×1 | 一開始就可建 | 田 | 10 | — | 0 | — | — | — |
| 🪵 走廊 | 木造廊下 | 環境地形 | 1×1 | 一開始就可建 | 走 | 20 | — | 0 | — | — | — |
| 🛣️ 道路 | 外通路 | 環境地形 | 1×1 | 發展學園 | 外 | 50 | — | 1 | — | — | — |
| ⬜ 水泥地 | パネル廊下 | 環境地形 | 1×1 | 超大型學校 | 泥 | 10 | — | 1 | — | — | — |
| 🌷 花壇 | 花壇 | 環境地形 | 1×1 | 一開始就可建 | 花 | 200 | 10 | 1 | — | — | 維持費 10 G/月 |
| 🌳 樹林 | 森林 | 環境地形 | 1×1 | 一開始就可建 | 樹 | 150 | — | 1 | — | — | — |
| 🌲 松樹 | 松の木 | 環境地形 | 1×1 | 有望學園+生物景點 | 松 | 400 | — | 1 | — | — | 健康鎮・溪谷小鎮開局即有 |
| 🍃 白楊樹 | ポプラ | 環境地形 | 1×1 | 名門學園+學生 20 人 | 楊 | 500 | — | 1 | — | — | 冬郵小鎮開局即有 |
| 🌴 椰子樹 | ヤシの木 | 環境地形 | 1×1 | 常春藤+學生 25 人 | 椰 | 800 | — | 1 | — | — | 湖岸小鎮・溪谷小鎮開局即有 |
| 🌺 映山紅 | つつじ | 環境地形 | 1×1 | 發展學園+菜園景點 | 紅 | 200 | — | 1 | — | — | 春に効果UP(+3) |
| 🎋 竹林 | 竹林 | 環境地形 | 1×1 | 超大型學校+學生 18 人 | 竹 | 400 | — | 1 | — | — | 冬郵小鎮開局即有 |
| 🌸 櫻花樹 | 桜の木 | 環境地形 | 1×1 | 一開始就可建 | 櫻 | 1000 | 0 | 1 | — | — | 6 月畢業生每次贈送 1~2 株 |
| ⭐ 在意之樹 | 気になる木 | 環境地形 | 1×1 | 一開始就可建 | 意 | 500 | — | 1 | — | — | 健康鎮・湖岸小鎮限定 |
| 🪨 巨石 | 大きな岩 | 環境地形 | 1×1 | 有望學園+映山紅×20 | 石 | 1000 | — | 1 | — | — | 健康鎮・冬郵小鎮開局即有 |
| 💧 水塘 | 池 | 環境地形 | 1×1 | 常春藤 | 池 | 2000 | — | 1 | — | — | — |
| 🌊 湖泊 | 湖 | 環境地形 | 1×1 | — | 湖 | — | — | — | — | — | — |
| 🚽 洗手間 | トイレ | 生活與設施 | 1×1 | 學生 4 人 | 洗 | 2000 | 60 | — | 文0/理0/體4 | 頭腦0/運動0/人氣0/態度3 | — |
| 🚰 飲水處 | 水飲み場 | 生活與設施 | 1×1 | 一開始就可建 | 飲 | 2500 | 80 | — | 文0/理3/體3 | 頭腦0/運動3/人氣0/態度0 | — |
| 🏥 保健室 | 保健室 | 生活與設施 | 1×1 | 學生 5 人 | 保 | 1500 | 120 | — | 文0/理3/體4 | 頭腦0/運動2/人氣0/態度3 | — |
| 👕 更衣室 | 更衣室 | 生活與設施 | 1×1 | 第 1 年 6 月 | 更 | 1200 | 20 | — | 文2/理0/體0 | 頭腦0/運動0/人氣0/態度0 | — |
| 🏪 福利社 | 売店 | 生活與設施 | 1×1 | 發展學園+學生 10 人 | 福 | 5000 | 160 | — | 文4/理3/體0 | 頭腦3/運動0/人氣0/態度0 | 研究費 5,000 G +研究P 文10/理20(實機) |
| 🥤 販賣機 | 自販機 | 生活與設施 | 1×1 | 福利社×1 | 販 | 3000 | 120 | — | 文0/理0/體4 | 頭腦0/運動3/人氣2/態度0 | — |
| ⛲ 水井 | 井戸 | 生活與設施 | 1×1 | 一開始就可建 | 井 | 1500 | 80 | — | 文3/理0/體0 | 頭腦0/運動2/人氣2/態度0 | — |
| 🌡️ 百葉箱 | 百葉箱 | 生活與設施 | 1×1 | 小農場×2 | 百 | 2000 | 80 | — | 文0/理3/體0 | 頭腦2/運動0/人氣0/態度2 | — |
| 📋 公告欄 | 掲示板 | 生活與設施 | 1×1 | 一開始就可建 | 告 | 1500 | 80 | — | 文0/理0/體4 | 頭腦0/運動0/人氣2/態度3 | — |
| 📻 廣播室 | 放送室 | 生活與設施 | 1×1 | 學生 7 人 | 播 | 2000 | 130 | — | 文4/理3/體0 | 頭腦2/運動0/人氣2/態度0 | — |
| 🕹️ 遊戲區 | ゲームコーナー | 生活與設施 | 1×1 | 有望學園 | 遊 | 6000 | 80 | — | 文0/理0/體0 | 頭腦0/運動0/人氣4/態度0 | — |
| 🔥 焚化爐 | 焼却場 | 生活與設施 | 1×1 | 學生 5 人 | 焚 | 1200 | 50 | — | 文3/理3/體3 | 頭腦0/運動0/人氣0/態度4 | 研究費 1,200 G +研究P 文20(實機) |
| 🗽 銅像 | 立派な銅像 | 生活與設施 | 1×1 | 學生 16 人 | 銅 | 10000 | 250 | 4 | — | — | 第 30 年得 1 座、第 50 年得 5 座 |
| 🏆 金像 | 立派な金像 | 生活與設施 | 1×1 | 第 5 年 | 金 | 20000 | 450 | 6 | — | — | 第 30 年得 1 座、第 50 年得 5 座 |
| 🍵 茶室 | 茶室 | 生活與設施 | 1×1 | 學生 5 人 | 茶 | 2000 | 120 | — | 文5/理0/體4 | 頭腦0/運動0/人氣3/態度3 | — |
| 🍜 餐廳 | 食堂 | 生活與設施 | 2×2 | 有望學園+態度 75 | 餐 | 10000 | 200 | — | 文3/理0/體6 | 頭腦0/運動0/人氣3/態度2 | — |
| 🏬 便利商店 | コンビニストア | 生活與設施 | 2×2 | 超大型學校 | 便 | 2000 | 700 | — | 文4/理4/體4 | 頭腦0/運動0/人氣0/態度0 | — |
| 🪑 長椅 | ベンチ | 生活與設施 | 1×1 | 發展學園 | 椅 | 1000 | 80 | — | 文2/理0/體1 | 頭腦0/運動0/人氣2/態度2 | — |
| 🗿 圖騰柱 | トーテムポール | 生活與設施 | 1×1 | 第 4 年 3 月 | 圖 | 5000 | 80 | 0 | — | — | 畢業生贈送而增加 |
| 🚀 宇宙火箭 | 宇宙ロケット | 生活與設施 | 1×1 | 常春藤+太空人 10 人 | 火 | 30000 | 80 | 0 | — | — | 全校僅 1 座 |
| 💛 金開羅君 | 金のカイロ君 | 生活與設施 | 1×1 | 第 15 年 | 開 | 50000 | 800 | 10 | — | — | 第 30 年得 1 座、第 50 年得 5 座 |
| 🐤 開羅君像 | カイロくん像 | 生活與設施 | 1×1 | 第 8 年 | 羅 | 38000 | 500 | 8 | — | — | 第 30 年得 1 座、第 50 年得 5 座 |
| 🏫 教室 | 教室 | 教室與專科 | 2×2 | 一開始就可建 | 教 | 500 | 30 | 0 | — | — | 每學年最多 3 班 |
| 💼 辦公室 | 職員室 | 教室與專科 | 2×2 | 一開始就可建 | 辦 | 5000 | 60 | -2 | — | — | 有望學園後取得第 2 間 |
| 👔 校長室 | 校長室 | 教室與專科 | 1×2 | 發展學園 | 長 | 3000 | 240 | 4 | — | — | 全校僅 1 間;提高入學希望者,給周圍設施青春P |
| 📚 圖書室 | 図書室 | 教室與專科 | 2×1 | 學生 7 人 | 書 | 3000 | 180 | — | 文3/理3/體0 | 頭腦2/運動0/人氣0/態度3 | — |
| 🎬 多媒體教室 | シアタールーム | 教室與專科 | 1×2 | 有望學園 | 媒 | 5000 | 360 | — | 文0/理5/體0 | 頭腦3/運動0/人氣0/態度0 | — |
| 🎵 音樂室 | 音楽室 | 教室與專科 | 2×2 | 發展學園+頭腦 90 | 音 | 3000 | 160 | — | 文0/理4/體0 | 頭腦4/運動0/人氣3/態度0 | — |
| 🔬 理科室 | 理科室 | 教室與專科 | 2×2 | 有望學園+頭腦 90 | 理 | 4000 | 200 | — | 文0/理7/體0 | 頭腦3/運動0/人氣0/態度0 | — |
| 🎨 美術室 | 美術室 | 教室與專科 | 2×2 | 音樂室×1+頭腦 90 | 美 | 5000 | 300 | — | 文4/理5/體0 | 頭腦4/運動0/人氣0/態度3 | — |
| 💻 電腦室 | パソコンルーム | 教室與專科 | 2×2 | 有望學園+理科室×1 | 電 | 12500 | 500 | — | 文2/理8/體0 | 頭腦5/運動0/人氣0/態度0 | — |
| 🍳 家政室 | 家庭科室 | 教室與專科 | 2×2 | 頭腦 80 | 家 | 3500 | 200 | — | 文5/理0/體6 | 頭腦0/運動0/人氣4/態度3 | — |
| 🧭 進路室 | 進路室 | 教室與專科 | 1×1 | — | 進 | — | — | — | — | — | — |
| 🎪 多功能室 | 多目的室 | 教室與專科 | 2×2 | 學生 16 人 | 多 | 3000 | 100 | — | 文6/理0/體0 | 頭腦0/運動3/人氣0/態度3 | — |
| 🔭 天象館 | プラネタリウム | 教室與專科 | 2×1(橫) | 名門學園+太空人 1 人 | 天 | 20000 | 80 | — | 文0/理0/體0 | 頭腦0/運動0/人氣0/態度0 | — |
| 🏡 開羅君房間 | カイロ君部屋 | 教室與專科 | 1×1 | 常春藤+吃醋景點+金開羅君×5 | 君 | 0 | 0 | 0 | — | — | 收穫開羅人偶 |
| ⛩️ 校門(左右用) | 校門 | 教室與專科 | 1×2 | 一開始就可建 | 門 | 1500 | 300 | 0 | — | — | 每升一階學園規模 +1 座;最多 4 座(東西南北各一,實機確認) |
| ⛩️ 校門(上下用) | 校門 | 教室與專科 | 2×1 | 一開始就可建 | 門 | 1500 | 300 | 0 | — | — | 每升一階學園規模 +1 座;最多 4 座(東西南北各一,實機確認) |
| 🏃 操場 | グラウンド | 運動與社團 | 2×2 | 發展學園+運動 50 | 操 | 5000 | 100 | — | 文0/理0/體4 | 頭腦0/運動5/人氣0/態度3 | — |
| 🎾 網球場 | テニスコート | 運動與社團 | 1×2(直) | 發展學園+運動 40 | 網 | 4000 | 130 | — | 文3/理0/體3 | 頭腦0/運動4/人氣2/態度0 | — |
| 🏀 籃球場 | バスケットコート | 運動與社團 | 1×2(直) | 網球場×1+運動 60 | 籃 | 4000 | 180 | — | 文0/理3/體4 | 頭腦2/運動3/人氣0/態度0 | — |
| 🏟️ 體育館 | 体育館 | 運動與社團 | 2×2 | 有望學園+電腦室×1+頭腦 95 | 體 | 21000 | 300 | — | 文2/理2/體6 | 頭腦0/運動4/人氣0/態度0 | — |
| 🏊 游泳池 | プール | 運動與社團 | 2×2 | 名門學園+運動 110+已建體育館 | 泳 | 23000 | 500 | — | 文0/理0/體6 | 頭腦0/運動5/人氣0/態度2 | — |
| ⚾ 棒球場 | 野球グランド | 運動與社團 | 2×2 | 網球場×2+運動 80 | 棒 | 8000 | 300 | — | 文5/理0/體6 | 頭腦0/運動5/人氣4/態度4 | — |
| ⚽ 足球場 | サッカーグランド | 運動與社團 | 2×2 | 棒球場×1+運動 105 | 足 | 10000 | 400 | — | 文0/理5/體6 | 頭腦0/運動4/人氣4/態度0 | — |
| 🥋 道場 | 道場 | 運動與社團 | 2×2 | 體育館×2 | 道 | 6000 | 80 | — | 文1/理0/體6 | 頭腦0/運動4/人氣3/態度3 | — |
| 🎸 社團教室 | 部室 | 運動與社團 | 1×1 | 第 2 年 6 月 | 社 | 1000 | 80 | 0 | — | — | 每發現 1 個社團 +1 座,最多 15 座 |
| 🤸 彈跳床 | トランポリン | 運動與社團 | 1×1 | 飲水處×2 | 彈 | 3000 | 80 | — | 文0/理2/體3 | 頭腦0/運動2/人氣0/態度2 | — |
| 🌾 小農場 | 農作業場 | 動植物農牧 | 1×1 | 一開始就可建 | 農 | 1000 | 100 | 0 | — | — | 可收穫 9 種作物 |
| 🐔 養雞小屋 | 飼育小屋チャボ | 動植物農牧 | 1×1 | 一開始就可建 | 雞 | 1000 | 100 | 0 | — | — | 收穫新鮮雞蛋 |
| 🐰 養兔小屋 | 飼育小屋ウサギ | 動植物農牧 | 1×1 | 發展學園 | 兔 | 2000 | 120 | 0 | — | — | 收穫布偶 |
| 🐷 養豬小屋 | 飼育ブタ | 動植物農牧 | 1×1 | 有望學園 | 豬 | 3000 | 140 | 0 | — | — | 收穫肉 |
| 🐮 養牛小屋 | 飼育ウシ | 動植物農牧 | 1×1 | 有望學園 | 牛 | 5000 | 160 | 0 | — | — | 收穫牛奶 |
| 🦆 飼鴨小屋 | 飼育アヒル | 動植物農牧 | 1×1 | 超大型學校 | 鴨 | 8000 | 180 | 0 | — | — | 收穫鴨子人偶 |
| 🐭 飼育鼴鼠 | 飼育モグラ | 動植物農牧 | 1×1 | 名門學園+水壺景點 | 鼴 | 8000 | 180 | 0 | — | — | 收穫玩具槌 |
| 🐼 飼育熊貓 | 飼育パンダ | 動植物農牧 | 1×1 | 有望學園+冒險家 2 人 | 貓 | 8000 | 180 | 0 | — | — | 收穫熊貓徽章 |
| 🐨 飼育無尾熊 | 飼育コアラ | 動植物農牧 | 1×1 | 超大型學校+冒險家 4 人+熱情景點 | 熊 | 8000 | 180 | 0 | — | — | 收穫無尾熊小包 |
| 🐊 飼育鱷魚 | 飼育ワニ | 動植物農牧 | 1×1 | 超大型學校+水之景點 | 鱷 | 8000 | 180 | 0 | — | — | 收穫合成皮包 |
| 🦒 飼育長頸鹿 | 飼育キリン | 動植物農牧 | 1×1 | 名門學園+冒險家 7 人+熱情景點 | 鹿 | 8000 | 180 | 0 | — | — | 收穫長頸鹿尺 |
| 🐘 飼育大象 | 飼育ゾウ | 動植物農牧 | 1×1 | 名門學園+冒險家 11 人+指揮家 1 人+熱情景點 | 象 | 8000 | 180 | 0 | — | — | 收穫大象錢包 |
這張表怎麼用
怎麼讀這張表
「尺寸」欄是 w×h 格。三項帶方向註記的(1×2(直)/2×1(橫))是刻意保留的:同樣佔兩格,直的吃掉縱向兩格、橫的吃掉橫向兩格,排 4×4 景點窗口時方向直接決定塞不塞得進去。方形尺寸(2×2 之類)不受方向影響,所以沒有註記。
「解鎖條件」標「—」把兩種情況混在一起:一開始就能蓋,或依地圖/地形而定(竹林、白楊樹、松樹、椰子樹、巨石這類環境只在特定地圖是初始就有)。要確定自己這張圖有沒有,對照城鎮地圖表的「初期設施數」並在實機確認。「地圖標籤」是遊戲地圖上顯示的單字,用途是實機核對——你以為蓋了圖書室,畫面上的標籤不對就是蓋錯了。「分類」對應佈局模擬器調色盤的六個分頁(環境地形/生活與設施/教室與專科/運動與社團/動植物農牧),不是遊戲內的分類名稱。
三個決策用法
- 排景點時先查尺寸再查解鎖。一組景點的三棟裡若有 2×2 以上的大建築,交界處通常塞不下第二組,要先決定誰當共用材料、誰讓位。這一步在紙上做完再開模擬器,會少改十次。
- 控制研究費。研究費會累加——每研究一項新設施,之後每一項的研究費再加上「該設施設置費 × 0.1」。序盤亂研究便宜裝飾會讓後期真正想要的貴設施更貴,所以研究順序要照景點需求排,不是照價格從低往高刷。
- 環境類看維持費與季節。花壇是環境類唯一有維持費的(10 G/月),缺錢時第一個拆;映山紅春季效果 +3,要吃這個加成就把社團遠征排在春天。
反查:勾你想留著或想蓋的設施,加總月維持費
缺錢的時候不要憑印象拆房子,先勾你打算留著或想蓋的設施,看合計月維持費是多少——只列有維持費的項目,教室、辦公室與地形筆刷這類 0 G/月 的不影響這個數字。
常見誤解
誤解:設施靠研究就會出現在清單。設施的「發現」觸發條件是具備所需能力的學生使用公告欄,與公告欄和該設施的距離無關,兩者離很遠也會發現。社團的發現機制才要求「相關設施在公告欄為中心的 5×5 格內」且必須由老師使用公告欄。兩套機制不同,很多人卡在這裡。
誤解:小農場與飼育小屋只能蓋一座。它們的最大可持有數會隨使用狀況增加;農作物共 9 種,收穫到哪一種取決於周圍的環境設施。
資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。若有誤歡迎指正。