口袋學院物語2 社團一覽
16 個社團(含入學預設的「無社團/帰宅部」)的日文原名、必要預算(G)、遠征週數、成立條件與發現方式。可同時建的部室座數會隨「發現新社團」逐一增加,所以想多開社團要先靠公告欄把未發現的社團解出來。遠征期間社員不在校上課,排程要避開考試與課題。成立條件分兩種機制:開局六社直接可用;其餘屬「未發現」,必須把條件欄的設施全部蓋在某個公告欄為中心的 5×5 格內,再讓老師(不是學生)使用該公告欄才會發現——這點與設施的發現機制不同。要拿優勝就把部室四周用青春P 高的植物擺設圍到 30 以上、遠征排春天吃櫻花加成、讓四項能力破百的學生入社。常春藤要求 8 社優勝,中期就得鋪。
共 16 / 16 筆
| 社團 | 日文原名 | 必要預算(G) | 遠征期間(週) | 成立條件 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無社團 | 帰宅部 | — | — | — | 學生入學時的預設狀態,不需預算也不會遠征 |
| 棒球社 | 野球部 | 1800 | 3 | 一開始 | 開局即可成立,不需前置設施 |
| 足球社 | サッカー部 | 2800 | 3 | 一開始 | 開局即可成立,不需前置設施 |
| 網球社 | テニス部 | 3000 | 2 | 一開始 | 開局即可成立,不需前置設施 |
| 籃球社 | バスケットボール部 | 3000 | 3 | 一開始 | 開局即可成立,不需前置設施 |
| 舞蹈社 | ダンス部 | 2500 | 2 | 一開始 | 開局即可成立,不需前置設施 |
| 茶花道社 | 茶華道部 | 1500 | 2 | 一開始 | 開局即可成立,不需前置設施 |
| 田徑社 | 陸上部 | 3000 | 3 | 操場 | 把操場設在公告欄 5×5 格內,再讓老師使用該公告欄即可發現 |
| 美術社 | 美術部 | 1200 | 3 | 美術室 | 把美術室設在公告欄 5×5 格內,再讓老師使用該公告欄即可發現 |
| 拼布同好會 | キルト同好会 | 600 | 2 | 辦公室+校長室+彈跳床 | 未發現的社團:以公告欄為中心 5×5 格內備齊左列設施,再讓老師使用該公告欄才會發現 |
| 戲劇社 | 演劇部 | 800 | 2 | 多功能室+多媒體教室+體育館 | 未發現的社團:以公告欄為中心 5×5 格內備齊左列設施,再讓老師使用該公告欄才會發現 |
| 電腦社 | コンピュータ部 | 4200 | 3 | 電腦室+圖書室+焚化爐 | 未發現的社團:以公告欄為中心 5×5 格內備齊左列設施,再讓老師使用該公告欄才會發現 |
| 管樂社 | 吹奏楽部 | 2000 | 3 | 家政室+廣播室+天象館 | 未發現的社團:以公告欄為中心 5×5 格內備齊左列設施,再讓老師使用該公告欄才會發現 |
| 政治研究社 | 政治研究部 | 1200 | 3 | 多媒體教室+養雞小屋+巨石+遊戲區 | 未發現的社團:以公告欄為中心 5×5 格內備齊左列設施,再讓老師使用該公告欄才會發現 |
| 電玩社 | テレビゲーム部 | 400 | 3 | 理科室+映山紅+白楊樹+飼育長頸鹿+長椅 | 未發現的社團:以公告欄為中心 5×5 格內備齊左列設施,再讓老師使用該公告欄才會發現 |
| UFO研究社 | UFO研究部 | 600 | 3 | 天象館+松樹+飼育鼴鼠+電腦室+遊戲區+理科室 | 未發現的社團:以公告欄為中心 5×5 格內備齊左列設施,再讓老師使用該公告欄才會發現 |
這張表怎麼用
怎麼讀這張表
「成立條件」欄的三種寫法代表三種難度:「—」是入學預設的無社團;「一開始」是開局六社,直接可用;列出設施的則是未發現社團,必須把那些設施全部蓋在同一個公告欄為中心的 5×5 格內,再讓老師(不是學生)使用該公告欄。
5×5 以公告欄為中心,也就是公告欄四周各 2 格、共 25 格。UFO研究社要六項設施同時進到這 25 格內,這是全表最難的空間題,不是最貴的社團。順著看下去就會發現「貴」與「難」是兩個獨立的軸:電腦社 4,200 G 最貴但只要三項設施,電玩社只要 400 G 卻要五項設施。「必要預算」是遠征一次的費用,不是成立費用;「遠征期間(週)」期間社員不在校上課,2 週與 3 週的差別在於會不會跨過考試或課題挑戰的時點。
三個決策用法
- 蓋一個專用的「發現用公告欄」。把它放在一塊空地中央,需要發現哪個社團就臨時把缺的設施塞進 5×5 內,發現完再拆掉重排。這比為每個社團各留一塊地便宜太多,也不會把景點佈局切碎。
- 遠征排在春天。櫻花樹的青春P 在春季更高、映山紅春季 +3,而優勝的關鍵是把部室周圍的青春P 堆到 30 以上。同一批擺設在春天遠征與在冬天遠征,結果會不同。
- 常春藤的 8 社優勝要中期就開始輪。遠征一次只能一社、要 2~3 週,8 社優勝的工期以年計;再加上先要發現社團、先要湊青春P,這是全遊戲最長的準備期之一,第 18 年才想起來就來不及了。
常見誤解
誤解:社團的發現機制和設施一樣。設施是「具備所需能力的學生使用公告欄」就會發現,與距離無關;社團是「相關設施在公告欄 5×5 內+老師使用公告欄」。兩者搞混會讓你一直派學生去按公告欄,卻永遠發現不了社團。
誤解:遠征報酬固定。在遠征地大受好評時報酬 ×2,在飯店睡過頭或搞錯出場順序則 ÷2,所以同一社團、同樣預算的收益是浮動的,不能當固定收入排進預算。
資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。若有誤歡迎指正。