口袋學院物語2 成就一覽

10 個成就(実績)的日文原名、獎盃等級、解除條件與版本備註。只對應 Steam、PlayStation、Xbox 三個平台——Android、iOS 與 Switch 版沒有端末側成就,手機玩家可當自我挑戰清單。兩個判讀要點都是誠實標注而非結論:一是金/銀/銅的對應是從原始資料表的獎盃圖示色碼(金 #ffc754、銀 #808080、銅 #ac6b25)推斷,原站沒有文字說明;二是把 4/3/2/1 科課題練滿的四項為 Xbox 版追加。最難的是 5 科課題全滿。

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成就日文原名獎盃等級解除條件備註
當上老師的開羅君先生になったカイロくん1(金)雇用開羅君(カイロくん)
這種學校我也想上!こんな学校わたしも行きたい!1(金)長年經營學校
優秀的學生真多呢優秀な生徒さんがいっぱいですね2(銀)把 5 個科目的課題等級練到最高
這裡是菁英升學名校ここはエリート進学校2(銀)把 4 個科目的課題等級練到最高Xbox 版追加
事不過三二度あることは三度ある3(銅)把 3 個科目的課題等級練到最高Xbox 版追加
表現非常好大変よくできました3(銅)把 2 個科目的課題等級練到最高Xbox 版追加
一藝通百藝一芸は道に通じます3(銅)把 1 個科目的課題等級練到最高Xbox 版追加
心動口袋學院ときめきポケット学院2(銀)誕生第一對情侶
謳歌青春的人們青春を謳歌した者達2(銀)社團在比賽中優勝
即將展開的心動學園生活これから始まるワクワク学園生活3(銅)首次設置設施

這張表怎麼用

怎麼讀這張表

這張表只有 10 列,但它其實是兩份清單疊在一起:6 項全平台共通,另外 4 項(把 4/3/2/1 個科目課題練到最高)備註標「Xbox 版追加」。在 Steam 或 PlayStation 上看不到那四項,所以「我的清單只有 6 個」不是資料錯誤。

「獎盃等級」欄的 1/2/3 對應金/銀/銅是推斷值:原始資料表只有獎盃圖示的色碼(金 #ffc754、銀 #808080、銅 #ac6b25),沒有任何文字說明對應關係。另外「長年經營學校」這種沒有具體年數的條件,是原始資料本來就模糊,不是本表漏填——遇到這類條件請當成「持續玩下去自然會跳」。

三個決策用法

  1. 課題滿級系列一次做完。5 科滿級的條件涵蓋 4/3/2/1 科,所以只要照挑戰表的「建議順序」把國語、數學這些收益最高的科目一路推到 LV5,四到五個成就會連續跳出來,完全不需要為成就額外規劃行程。
  2. 情侶與社團優勝順手拿。「心動口袋學院」(誕生第一對情侶)與「謳歌青春的人們」(社團優勝)剛好是清關點權重最高的兩項(各 ×10,000),衝分路線與成就路線在這裡完全重疊,不必二選一。
  3. 開羅君成就要提早鋪景點。雇用開羅君的前置是名門學園+藝術/家庭活動/購物/熱血四個景點+已招募黑猩猩G,而黑猩猩G 自己又要超大型+五個景點+已招募森野熊克斯。這條連鎖不能壓縮,必須在名門學園之前就把那幾組景點排進佈局,否則到常春藤才發現時間不夠。

常見誤解

誤解:手機版也有成就。成就/獎盃只存在於 Steam、PlayStation、Xbox 三個平台;Android、iOS 與 Nintendo Switch 版沒有端末側成就系統,這 10 項在那些平台上只能當自我挑戰清單。

誤解:解成就會給遊戲內獎勵。它們是平台側的獎盃/成就,不影響資金、學力、清關點或任何解鎖,所以不必為了成就改變經營策略——上面第 1、2 點正是因為「順路」才值得做。

資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。若有誤歡迎指正。