口袋學院物語2 成就一覽
10 個成就(実績)的日文原名、獎盃等級、解除條件與版本備註。只對應 Steam、PlayStation、Xbox 三個平台——Android、iOS 與 Switch 版沒有端末側成就,手機玩家可當自我挑戰清單。兩個判讀要點都是誠實標注而非結論:一是金/銀/銅的對應是從原始資料表的獎盃圖示色碼(金 #ffc754、銀 #808080、銅 #ac6b25)推斷,原站沒有文字說明;二是把 4/3/2/1 科課題練滿的四項為 Xbox 版追加。最難的是 5 科課題全滿。
共 10 / 10 筆
| 成就 | 日文原名 | 獎盃等級 | 解除條件 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 當上老師的開羅君 | 先生になったカイロくん | 1(金) | 雇用開羅君(カイロくん) | |
| 這種學校我也想上! | こんな学校わたしも行きたい! | 1(金) | 長年經營學校 | |
| 優秀的學生真多呢 | 優秀な生徒さんがいっぱいですね | 2(銀) | 把 5 個科目的課題等級練到最高 | |
| 這裡是菁英升學名校 | ここはエリート進学校 | 2(銀) | 把 4 個科目的課題等級練到最高 | Xbox 版追加 |
| 事不過三 | 二度あることは三度ある | 3(銅) | 把 3 個科目的課題等級練到最高 | Xbox 版追加 |
| 表現非常好 | 大変よくできました | 3(銅) | 把 2 個科目的課題等級練到最高 | Xbox 版追加 |
| 一藝通百藝 | 一芸は道に通じます | 3(銅) | 把 1 個科目的課題等級練到最高 | Xbox 版追加 |
| 心動口袋學院 | ときめきポケット学院 | 2(銀) | 誕生第一對情侶 | |
| 謳歌青春的人們 | 青春を謳歌した者達 | 2(銀) | 社團在比賽中優勝 | |
| 即將展開的心動學園生活 | これから始まるワクワク学園生活 | 3(銅) | 首次設置設施 |
這張表怎麼用
怎麼讀這張表
這張表只有 10 列,但它其實是兩份清單疊在一起:6 項全平台共通,另外 4 項(把 4/3/2/1 個科目課題練到最高)備註標「Xbox 版追加」。在 Steam 或 PlayStation 上看不到那四項,所以「我的清單只有 6 個」不是資料錯誤。
「獎盃等級」欄的 1/2/3 對應金/銀/銅是推斷值:原始資料表只有獎盃圖示的色碼(金 #ffc754、銀 #808080、銅 #ac6b25),沒有任何文字說明對應關係。另外「長年經營學校」這種沒有具體年數的條件,是原始資料本來就模糊,不是本表漏填——遇到這類條件請當成「持續玩下去自然會跳」。
三個決策用法
- 課題滿級系列一次做完。5 科滿級的條件涵蓋 4/3/2/1 科,所以只要照挑戰表的「建議順序」把國語、數學這些收益最高的科目一路推到 LV5,四到五個成就會連續跳出來,完全不需要為成就額外規劃行程。
- 情侶與社團優勝順手拿。「心動口袋學院」(誕生第一對情侶)與「謳歌青春的人們」(社團優勝)剛好是清關點權重最高的兩項(各 ×10,000),衝分路線與成就路線在這裡完全重疊,不必二選一。
- 開羅君成就要提早鋪景點。雇用開羅君的前置是名門學園+藝術/家庭活動/購物/熱血四個景點+已招募黑猩猩G,而黑猩猩G 自己又要超大型+五個景點+已招募森野熊克斯。這條連鎖不能壓縮,必須在名門學園之前就把那幾組景點排進佈局,否則到常春藤才發現時間不夠。
常見誤解
誤解:手機版也有成就。成就/獎盃只存在於 Steam、PlayStation、Xbox 三個平台;Android、iOS 與 Nintendo Switch 版沒有端末側成就系統,這 10 項在那些平台上只能當自我挑戰清單。
誤解:解成就會給遊戲內獎勵。它們是平台側的獎盃/成就,不影響資金、學力、清關點或任何解鎖,所以不必為了成就改變經營策略——上面第 1、2 點正是因為「順路」才值得做。
資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。若有誤歡迎指正。