口袋學院物語2 城鎮地圖一覽
五張地圖的地形數據比較:尺寸、段差(高低差)處數、水場數與初期設施數。挑圖看兩件事——段差越少越好排 4×4 景點,水場多則會吃掉可用格數,但可留作釣具收入與景觀。冬郵小鎮的高低差已設好通道,不想煩惱斜坡的人首選;溪谷小鎮多層地形、初期設施最少,屬上級者向;百靈山丘開局資金多 40 萬円,適合想早點蓋貴設施的玩法。譯名為社群通稱,無官方繁中名,尺寸為玩家實機確認。
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| 城鎮 | 日文原名 | 尺寸 | 段差 | 水場 | 初期設施數 | 特色 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 健康鎮 | スコヤカタウン | 26×24 | 2 處(邊緣) | 2 處 | 11 種 | 標準均衡,新手首選 |
| 冬郵小鎮 | ヒガシクメールタウン | 26×26 | 1 處(已設通道) | 4 處 | 11 種 | 不想煩惱高低差者推薦・語源為地名東久留米,亦譯「東部小鎮」 |
| 湖岸小鎮 | レイクサイドタウン | 24×24 | 2 處 | 4 處 | 13 種 | 約 1/3 是水面・初期設施最多 |
| 溪谷小鎮 | ケイコクバレータウン | 26×26 | 多層 | 3 處 | 7 種 | 上級者向・初期設施最少 |
| 百靈山丘 | ヒバリーヒルズ | 26×26 | 1 處(斜面最少) | 3 處 | 9 種 | 開局資金多 40 萬円 |