口袋學院物語2 挑戰一覽
課題挑戰逐級明細,9 科共 40 級:每列是一個等級,含挑戰費用(G)、課題內容、學費提升與發現條件,另補「如何達成」與「建議順序」兩欄,讓這張表可以直接當每月排程表用。每月限挑 2 次、過期不補,通過即調高學費,是中期最穩的複利。兩個欄位陷阱:「科目總收入」是該科練到 LV5 的金額,同科各級共用同一數字、不是逐級累加,排優先序要看科目不看列;「發現條件」多要求設施或規模,而課題一旦發現,用來發現它的前置設施就能拆掉。
共 40 / 40 筆
| 科目 | 等級 | 挑戰費用(G) | 課題內容 | 學費提升(G) | 科目總收入(G) | 發現條件 | 如何達成 | 建議順序 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 國語(国語) | LV2 | 400 | 筆記方法(ノートの取り方) | 20 | 210 | 一開始 | 開局即可挑,無設施門檻;靠國語科老師+筆記方法・小說朗讀等文系授業拉學力 | ① 開局最優先(收益全場最高) |
| 國語(国語) | LV3 | 600 | 漢字讀法(漢字の読み方) | 20 | 210 | 一開始 | 開局即可挑,無設施門檻;靠國語科老師+筆記方法・小說朗讀等文系授業拉學力 | ① 開局最優先(收益全場最高) |
| 國語(国語) | LV4 | 800 | 作文寫法(作文の書き方) | 30 | 210 | 一開始 | 開局即可挑,無設施門檻;靠國語科老師+筆記方法・小說朗讀等文系授業拉學力 | ① 開局最優先(收益全場最高) |
| 國語(国語) | LV5 | 1000 | 熟語背誦(熟語の暗記) | 40 | 210 | 一開始 | 開局即可挑,無設施門檻;靠國語科老師+筆記方法・小說朗讀等文系授業拉學力 | ① 開局最優先(收益全場最高) |
| 數學(数学) | LV2 | 400 | 橡皮擦用法(ケシゴムの使い方) | 20 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠數學科老師+數學小考・珠算教室堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 數學(数学) | LV3 | 600 | 學會雞兔同籠(鶴亀算の習得) | 20 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠數學科老師+數學小考・珠算教室堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 數學(数学) | LV4 | 800 | 背圓周率(円周率の暗記) | 25 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠數學科老師+數學小考・珠算教室堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 數學(数学) | LV5 | 1000 | 學會方程式(方程式の習得) | 30 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠數學科老師+數學小考・珠算教室堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 外國語(外国語) | LV2 | 400 | 背字母(アルファベット暗記) | 20 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠英語科老師+英文小考・背英文單字・英語會話課堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 外國語(外国語) | LV3 | 600 | 記單字(単語を憶える) | 20 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠英語科老師+英文小考・背英文單字・英語會話課堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 外國語(外国語) | LV4 | 800 | 學會過去式(過去形の習得) | 25 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠英語科老師+英文小考・背英文單字・英語會話課堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 外國語(外国語) | LV5 | 1000 | 背文法(文法の暗記) | 30 | 195 | 一開始 | 開局即可挑;靠英語科老師+英文小考・背英文單字・英語會話課堆分 | ① 開局最優先(收益次高) |
| 理科(理科) | LV2 | 600 | 望遠鏡用法(望遠鏡の使い方) | 20 | 135 | 一開始 | 開局即可挑;用理科老師+理科小考・科學實驗堆分,可搭配鬼故事・生物景點加成理系 | ② 前期補位 |
| 理科(理科) | LV3 | 900 | 暈車對策(乗り物酔い対策) | 20 | 135 | 一開始 | 開局即可挑;用理科老師+理科小考・科學實驗堆分,可搭配鬼故事・生物景點加成理系 | ② 前期補位 |
| 理科(理科) | LV4 | 1200 | 橢圓軌道計算(楕円軌道の計算) | 25 | 135 | 一開始 | 開局即可挑;用理科老師+理科小考・科學實驗堆分,可搭配鬼故事・生物景點加成理系 | ② 前期補位 |
| 理科(理科) | LV5 | 1500 | 無重力訓練(無重力の訓練) | 30 | 135 | 一開始 | 開局即可挑;用理科老師+理科小考・科學實驗堆分,可搭配鬼故事・生物景點加成理系 | ② 前期補位 |
| 地理歷史(地理歴史) | LV2 | 800 | 背日本地圖(日本地図暗記) | 20 | 145 | 一開始 | 開局即可挑;以社會科老師+社會小考・道德課拉分,順手就推 | ② 前期補位 |
| 地理歷史(地理歴史) | LV3 | 1200 | 背世界地圖(世界地図暗記) | 20 | 145 | 一開始 | 開局即可挑;以社會科老師+社會小考・道德課拉分,順手就推 | ② 前期補位 |
| 地理歷史(地理歴史) | LV4 | 1600 | 背年號(年号の暗記) | 25 | 145 | 一開始 | 開局即可挑;以社會科老師+社會小考・道德課拉分,順手就推 | ② 前期補位 |
| 地理歷史(地理歴史) | LV5 | 2000 | 背歷任首相(歴代総理暗記) | 30 | 145 | 一開始 | 開局即可挑;以社會科老師+社會小考・道德課拉分,順手就推 | ② 前期補位 |
| 農業(農業) | LV2 | 600 | 除草(草むしり) | 20 | 115 | 小農場×2+平均 200 分以上 | 先蓋 2 座小農場並把全校平均推到 200 分;小農場也是菜園景點的材料 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 農業(農業) | LV3 | 900 | 施肥方法(肥料のまき方) | 20 | 115 | 小農場×2+平均 200 分以上 | 先蓋 2 座小農場並把全校平均推到 200 分;小農場也是菜園景點的材料 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 農業(農業) | LV4 | 1200 | 授粉練習(受粉の練習) | 25 | 115 | 小農場×2+平均 200 分以上 | 先蓋 2 座小農場並把全校平均推到 200 分;小農場也是菜園景點的材料 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 農業(農業) | LV5 | 1500 | 收穫方法(収穫の仕方) | 30 | 115 | 小農場×2+平均 200 分以上 | 先蓋 2 座小農場並把全校平均推到 200 分;小農場也是菜園景點的材料 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 體育(体育) | LV2 | 800 | 柔軟操(柔軟体操) | 20 | 120 | 網球場+籃球場+操場 | 蓋齊網球場・籃球場・操場;這三者含運動景點的材料,佈局時一起擺 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 體育(体育) | LV3 | 1200 | 跳遠(走り幅跳び) | 25 | 120 | 網球場+籃球場+操場 | 蓋齊網球場・籃球場・操場;這三者含運動景點的材料,佈局時一起擺 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 體育(体育) | LV4 | 1600 | 百米賽跑(100メートル走) | 25 | 120 | 網球場+籃球場+操場 | 蓋齊網球場・籃球場・操場;這三者含運動景點的材料,佈局時一起擺 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 體育(体育) | LV5 | 2000 | 鏈球(ハンマー投げ) | 30 | 120 | 網球場+籃球場+操場 | 蓋齊網球場・籃球場・操場;這三者含運動景點的材料,佈局時一起擺 | ② 前期一有名額就插隊 |
| 藝術(芸術) | LV2 | 800 | 背音符(音符の暗記) | 20 | 150 | 發展學園+美術室×2 | 升發展學園+蓋 2 間美術室;美術室可開美術社並湊藝術・時尚景點 | ③ 中期優先卡名額(收益中高、門檻低) |
| 藝術(芸術) | LV3 | 1200 | 笛子握法(笛の持ち方) | 20 | 150 | 發展學園+美術室×2 | 升發展學園+蓋 2 間美術室;美術室可開美術社並湊藝術・時尚景點 | ③ 中期優先卡名額(收益中高、門檻低) |
| 藝術(芸術) | LV4 | 1600 | 演奏練習(演奏の練習) | 30 | 150 | 發展學園+美術室×2 | 升發展學園+蓋 2 間美術室;美術室可開美術社並湊藝術・時尚景點 | ③ 中期優先卡名額(收益中高、門檻低) |
| 藝術(芸術) | LV5 | 2000 | 作曲練習(作曲の練習) | 50 | 150 | 發展學園+美術室×2 | 升發展學園+蓋 2 間美術室;美術室可開美術社並湊藝術・時尚景點 | ③ 中期優先卡名額(收益中高、門檻低) |
| 資訊IT(情報IT) | LV2 | 800 | 滑鼠點擊(マウスのクリック) | 20 | 125 | 超大型+電腦室×2 | 升超大型+蓋 2 間電腦室;電腦室也是名門・生物景點與電腦社的材料 | ③ 中期接手 |
| 資訊IT(情報IT) | LV3 | 1200 | 鍵盤輸入(キーボード入力) | 20 | 125 | 超大型+電腦室×2 | 升超大型+蓋 2 間電腦室;電腦室也是名門・生物景點與電腦社的材料 | ③ 中期接手 |
| 資訊IT(情報IT) | LV4 | 1600 | 試算表軟體(表計算ソフト) | 25 | 125 | 超大型+電腦室×2 | 升超大型+蓋 2 間電腦室;電腦室也是名門・生物景點與電腦社的材料 | ③ 中期接手 |
| 資訊IT(情報IT) | LV5 | 2000 | 程式設計(プログラミング) | 30 | 125 | 超大型+電腦室×2 | 升超大型+蓋 2 間電腦室;電腦室也是名門・生物景點與電腦社的材料 | ③ 中期接手 |
| 進學菁英(進学エリート) | LV2 | 1000 | 漢字題本(漢字ドリル) | 10 | 95 | 名門學園+圖書室×5+學力全國前 5 | 要名門學園+5 間圖書室+學力擠進全國前 5,最硬的收尾課題 | ④ 後期收尾(留到全校學力堆頂) |
| 進學菁英(進学エリート) | LV3 | 1500 | 計算題本(計算ドリル) | 10 | 95 | 名門學園+圖書室×5+學力全國前 5 | 要名門學園+5 間圖書室+學力擠進全國前 5,最硬的收尾課題 | ④ 後期收尾(留到全校學力堆頂) |
| 進學菁英(進学エリート) | LV4 | 2000 | 製作單字卡(単語帳の製作) | 25 | 95 | 名門學園+圖書室×5+學力全國前 5 | 要名門學園+5 間圖書室+學力擠進全國前 5,最硬的收尾課題 | ④ 後期收尾(留到全校學力堆頂) |
| 進學菁英(進学エリート) | LV5 | 2500 | 志願表填寫(願書の出し方) | 30 | 95 | 名門學園+圖書室×5+學力全國前 5 | 要名門學園+5 間圖書室+學力擠進全國前 5,最硬的收尾課題 | ④ 後期收尾(留到全校學力堆頂) |
這張表怎麼用
怎麼讀這張表
「科目總收入(円)」是全表最大的陷阱:它是該科練到 LV5 時的金額,同一科目的每一級都填同一個數字(國語 LV2 到 LV5 全部寫 21,000)。它既不是逐級累加,也不是該級的收入——所以排優先序要以科目為單位比較,把同科五列的數字加起來是錯的。
「學費提升(G)」才是逐級的增量:通過一級就永久調高學費,這是中期最穩的複利來源。「挑戰費用(G)」逐級變貴,而每月只能挑 2 次、過期不補,所以真正的成本是機會成本——這個月挑了國語 LV4,就沒挑數學 LV3。「發現條件」多要求設施或學園規模,重點是課題一旦被發現,用來發現它的前置設施就可以拆掉,那塊地能還給景點佈局。
三個決策用法
- 照「建議順序」欄開局。國語系列收益全場最高且無設施門檻,開局即可挑。把每月 2 次額度全押在收益最高的科目、推到 LV5 再換下一科,比五科平均推快得多——因為總收入是按科計算的,半途而廢的科目拿不到那個數字。
- 用「如何達成」欄反推老師與授業。每一列都寫了要哪一科的老師配哪些特別授業。先查課題、再回老師表挑對應五科分配的人,順序反過來會雇到一堆用不上的老師。
- 把發現用設施當臨時建築。先蓋、發現課題、再拆。這讓你不必為了 40 級課題永久保留一整排專科教室,在溪谷小鎮這種可用格數緊的圖上,這一招等於多出好幾組 4×4 窗口。
常見誤解
誤解:課題等級只是成就用的。課題等級 ×1,000 進清關點,而學費提升是全遊戲最穩定的持續收入——它同時是分數與現金,是唯一「早做就一直領」的項目。
誤解:錯過的月份可以補。每月 2 次額度不累積、過期不補,這正是「建議順序」比「全都做」重要的原因:40 級課題的總額度是有限的月份數乘以 2。
資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。若有誤歡迎指正。