口袋學院物語2 溪谷小鎮分階段育成
建設頁講蓋什麼、經營頁講錢怎麼轉,這一頁講人:老師怎麼挑、學生怎麼收、屬性從哪裡長出來、八面社團優勝怎麼湊。溪谷在育成面有一個紅利與一件功課:紅利是29 個景點全部成立,被景點綁住出現條件的老師一個都不缺——森野熊克斯、黑猩猩G、開羅君、蘇芙子公主這條全遊戲最強的招募鏈在這張圖上是通的;功課是樹林只有 8 株,森野要的「森林 ×20」得自己補種 12 株(一株 150 G,種哪裡都行)。屬性面的缺口跟每張圖一樣在頭腦(全圖設施只給 +58),該補哪幾棟寫在下面。通用的育成系統(老師五科數值、升級成本、CP 值排行、學生七屬性、特別授業、進路)寫在第 3 章 育成,這裡只講溪谷要改寫的部分。
01 老師:景點鏈全開,樹林要補種
湖岸放棄四個景點就斷了一條四人招募鏈;溪谷 29 個全成立,鏈是通的。
有一批頂級老師的出現條件綁在人氣景點上,而且會互相串成一條鏈。溪谷的完美佈局 29 個景點全部成立,這條鏈上的每一站都踩得到:
| 老師 | 上限 | 出現條件 | 在溪谷小鎮 |
|---|---|---|---|
| 森野熊克斯 | 460 | 超大型+藝術景點+森林×20 | ⚙️ 藝術第 3 階成立;樹林圖上只有 8 株,要自己補種 12 株(150 G/株,種哪裡都行) |
| 黑猩猩G | 500 | 超大型+運動/約會/友情/購物/鬼故事景點+已招募森野熊克斯 | ✅ 五個景點全有 |
| 開羅君 | 500 | 名門學園+藝術/家庭活動/購物/熱血景點+已招募黑猩猩G | ✅ 四個景點全有(熱血第 4 階) |
| 蘇芙子公主 | 500 | 常春藤+超大量/菜園/黃昏/時尚景點+已招募開羅君 | ✅ 四個景點全有 |
| 鴨田鴨子 | 420 | 超大型+家庭活動景點 | ✅ 家庭活動第 2 階成立 |
換句話說:照著分階段建設把圖蓋完、樹林補到 20 株,全遊戲上限 460~500 的這五位就會依序出現。誰先聘、什麼時候升級、CP 值怎麼算,這些不分城鎮的規則與全 38 位的排行見第 3 章 育成;段燕燕(全國平均 200 分出現、CP 全場最高)在溪谷同樣是看到就收。
02 學生:怎麼挑、怎麼養
挑學生的規則不分城鎮,溪谷的差別在「第 1 階全靠授業」。
挑人看三欄(五科合計要贏過全校平均、分配偏你缺的科、實家職業收集)、養人走三條路(特別授業/題本道具/景點被動加成),完整規則見第 3 章 育成與學生名冊。溪谷的階段對照:第 1 階景點加成只有 18 點(臺地肩只有選舉與讀書),學生屬性幾乎全靠授課與設施撐——這段別搶收人,把錢和名額留給第 2 階之後;第 3 階要衝平均 300→400 分,缺的通常是理科與數學,偏理的學生這時最有用。
03 屬性:頭腦是這張圖最缺的一欄
設施本身就在加屬性,溪谷的分佈偏態度與運動。
全校的頭腦/運動/人氣/態度有兩個來源:人氣景點的加成與設施本身的屬性UP。把溪谷完美佈局逐棟加總:
| 屬性 | 全圖設施合計 | 主要來源 |
|---|---|---|
| 態度 | +136 | 長椅 ×9(+18)、焚化爐 ×4(+16)、公告欄 ×5(+15)、保健室 ×5(+15)、洗手間 ×5(+15) |
| 運動 | +116 | 飲水處 ×6(+18)、販賣機 ×5(+15)、網球場 ×3(+12)、足球場 ×3(+12)、棒球場 ×2(+10) |
| 人氣 | +114 | 長椅 ×9(+18)、足球場 ×3(+12)、公告欄 ×5(+10)、販賣機 ×5(+10)、餐廳 ×3(+9) |
| 頭腦 | +58 | 電腦室 ×2(+10)、音樂室 ×2(+8)、美術室 ×2(+8)、多媒體教室 ×2(+6)、理科室 ×2(+6) |
頭腦 +58 是四欄裡最低的——這在每一張圖都一樣,因為加頭腦的設施幾乎全是專科教室,而專科教室要中後期才解鎖。實務影響:理科室(頭腦 90)與體育館(頭腦 95)是第 3 階最先卡住的兩道門。前期便宜的頭腦來源是圖書室(+2/座,3,000 G)與福利社(+3/座)——溪谷第 1 階臺地肩那座圖書室既是「讀書」的材料、也是頭腦的第一格。卡住時再用愛迪生頭帶(研究P 製作)硬拉,見道具資料庫。
04 社團:八面優勝只要補一座公告欄
常春藤要 8 面優勝;既有公告欄就能發現美術社。
社團分兩種:六個開局社(棒球/足球/網球/籃球/舞蹈/茶花道)不需要前置設施,直接花預算成立;其餘是未發現社團,要「以公告欄為中心的 5×5 格內備齊指定設施,再讓老師使用那座公告欄」才會被發現。溪谷的好消息寫在圖上:既有公告欄 X27/Y10 的 5×5 已經罩得到美術室——美術社不用任何施工。八面優勝的組成:
| 社團 | 預算(G) | 成立條件 | 怎麼解 |
|---|---|---|---|
| 美術社 | 1,200 | 美術室 | ✅ 既有公告欄 X27/Y10 直接發現,零施工 |
| 田徑社 | 3,000 | 操場 | ⚙️ 在 X27/Y23(南緣的空地)補一座公告欄,5×5 罩得到操場 |
合計八面、社團預算約 18,800 G。部室的座數規則(每發現 1 個社團 +1 座)、青春值與遠征的打法不分城鎮,見社團資料庫與第 3 章 育成。
05 常見問題
溪谷育成最常被問到的四件事。
五位景點鏈老師什麼時候到齊?森野熊克斯與鴨田鴨子在超大型(第 3 階中段)、黑猩猩G跟著森野、開羅君要名門加熱血景點(第 4 階)、蘇芙子公主要常春藤。鏈是依序解的——先把樹林補到 20 株,別讓森野卡住整條。
樹林補種在哪裡好?哪裡都行,樹林是純景觀(一株 150 G、零維持費)。避開斜坡、轉角與 X15–X17 坡道帶即可;種在南平原邊角順便當運動園區的綠籬。
為什麼我的理科室一直蓋不出來?它要頭腦 90,而溪谷全圖設施只給頭腦 +58。先確認第 1 階的圖書室蓋了,再用特別授業與愛迪生頭帶拉——靠設施慢慢長是等不到的。
公告欄蓋在南緣空地不會有問題嗎?X27/Y23 這一格放下去之後,全圖仍然是 0 棟走不到、29 個景點全數成立——這個位置是挑過的,別的格未必安全,換位置前先拿模擬器驗一下。
資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。老師數值與社團條件與老師資料庫、社團資料庫同源。若有誤歡迎指正。