口袋學院物語2 湖岸小鎮分階段育成

建設頁講蓋什麼、經營頁講錢怎麼轉,這一頁講人:老師怎麼挑、怎麼升、什麼時候換,學生怎麼收,全校頭腦/運動/人氣/態度四個屬性從哪裡長出來,以及常春藤最後那道八個社團全國優勝在湖岸要怎麼湊。三件事先講:老師升級要付教育P、薪水永久 +20%、辭退還要付與當時薪水同額的退職金;初期Lv 決定投資效率;頭腦是湖岸最稀缺的屬性——全圖設施只給 +31,態度卻有 +79,偏偏理科室要頭腦 90、體育館要 95。通用的育成系統見第 3 章 育成,這裡只講湖岸要改寫的部分。

最後更新:2026 年 8 月 · 繁體中文原創整理 · 薪水單位為遊戲內顯示的 G

5老師的最高等級
+20%每升一級的薪水漲幅(永久)
8老師雇用上限
0.177段燕燕的 CP 值(全場最高)
+31全圖設施給的頭腦(最稀缺)
5湖岸招不到的老師

01 老師升級的真實成本

通用的升級成本表在第 3 章,這裡只算湖岸把老師全部養滿要花多少。

升級要付教育P、辭退要付退職金——完整的 Lv2~Lv5 消耗表與退職金規則見第 3 章 育成。這裡只把它套進湖岸的規模:把雇用上限的 8 位老師全部練到 Lv5,合計要 文系 760/理系 1,040/體育 600 P——是好幾十堂特別授業的量,說明升級要跟開課搶預算,不是「有 P 就點」。

辭退要付退職金升級同時推高了他的薪水與你的分手費,所以不要把 P 投在打算中途換掉的老師身上。湖岸的實務做法:名門學園之前一律用便宜老師撐(上限薪水 4,000 G 以下),把 P 留給特別授業;名門之後再一次換血。

02 該聘誰:CP 值與每級漲幅

CP 值的算法在第 3 章,這裡只排湖岸實際招得到的那一批。

CP 值=上限指導力 ÷ 上限月薪、每升一級的實際漲幅=成長 ÷(5 − 初期Lv)——兩個公式與全遊戲的 CP 值排行見第 3 章 育成(段燕燕 0.177 全場最高)。這裡只挑湖岸實際招得到的十幾位,排出湖岸版本的名單。

老師CP值上限上限月薪(G)初期Lv每級漲幅出現條件
段燕燕0.1774882,7602+90全國平均 200 分
鄭畫畫0.1553192,0601+43一開始
司馬歌0.1292662,0601+31一開始
徐輝鈴0.1222512,0601+28一開始
獎曉悅0.1213002,4701+34一開始
關梓濤0.1173042,5902+47一開始
安烈.康竹0.1095004,6003+150名門學園
中野阪助0.1054254,0303+100讀書景點
權大助0.1024704,6003+110名門學園
付嬛悠0.0994434,4802+100發展學園

段燕燕(田山ゆきみ)以 0.177 遙遙領先,第二名 0.155——她上限 488 卻只要 2,760 G/月,是第二便宜薪資帶裡唯一的高上限。條件是「全國平均 200 分」,也就是第 2 階到第 3 階之間就會出現,看到就收,不必猶豫。

其餘的排法照階段走:

全 38 位的五科數值、成長與出現條件見老師資料庫。

03 湖岸招不到的五位老師

25 個景點的方案會斷掉一條四人的頂級招募鏈。

有一批老師的出現條件綁在人氣景點上,而且會互相串成一條鏈。湖岸的完美佈局放棄了「藝術」與「家庭活動」,剛好踩在這條鏈的第一環:

老師上限每級漲幅出現條件在湖岸
森野熊克斯460+130超大型+藝術景點+森林×20✗ 藝術未成立(森林 25 格是夠的)
黑猩猩G500+121超大型+運動/約會/友情/購物/鬼故事景點+已招募森野熊克斯✗ 景點都有,卡在森野熊克斯
開羅君500+104名門學園+藝術/家庭活動/購物/熱血景點+已招募黑猩猩G✗ 購物與熱血都有,卡在黑猩猩G
蘇芙子公主500+104常春藤+超大量/菜園/黃昏/時尚景點+已招募開羅君✗ 前三個景點都有,卡在開羅君
鴨田鴨子420+120超大型+家庭活動景點✗ 家庭活動未成立

照 23 景點的方案走,湖岸會少掉五位老師,其中四位的上限是 460~500,屬於全遊戲頂端。這不是佈局做錯了——是這張圖放得下 2×2 的位置太少:「藝術」需要美術室+音樂室+多功能室三座 2×2 擠進同一個 4×4(16 格裡要塞 12 格建材),而湖岸唯二有這種餘裕的兩個街廓已經給了讀書、選舉、鬼故事與生物。完整的取捨帳寫在完美佈局的景點那一節。

想接回這條鏈的話唯一的辦法是臨時成立一次「藝術」。你在解藝術課題時本來就要蓋兩座美術室——把其中一座跟既有的音樂室(X22-X23/Y10-Y9)以及一座臨時多功能室擠進同一個 4×4,就能一趟解掉藝術課題+森野熊克斯兩件事。要注意兩點:㈠ 那個窗口原本住著理科室與電腦室,臨時挪走期間「鬼故事」與「生物」會熄滅;㈡ 「景點拆掉之後已招募的老師是否保留」目前沒有定論,動手前先存檔。
序盤的鐵律:老師月薪總額不超過學費月收入的一半薪水是永久月支出,而每升一級再永久 +20%。一位初期 1,000 G 的老師,Lv2 是 1,200、Lv3 是 1,440、Lv5 是 2,060——同一個人月費翻一倍。兩位都練到 Lv3 就是 2,880 G/月、一年 34,560 G,那已經超過序盤全年的總收入。

而且辭退要付與當時薪水同額的退職金,所以升級同時推高了他的薪水與你的分手費。第 1 階破產最常見的原因不是蓋太多房子,是在四名學生的規模養了兩位升過級的老師。建築的月維持費看得見,薪水的複利看不見。

04 一張表看完:什麼時候招人、什麼時候升級

觸發條件是通用機制,第 3 章有完整表;這裡只留湖岸專屬的變因。

完整的「看到這個→就做這件事」觸發表,以及「一開始能招的池子」CP 值排行,見第 3 章 育成——不管哪座城鎮都適用同一套規則:師資不足會拉低招生率、老師數要 ≥ 班級數 − 1、每開一間新教室就要重新檢查。

湖岸唯一的城鎮限定變因是段燕燕的門檻在這張圖何時觸發:她要「全國平均 200 分」,湖岸序盤開一兩堂特別授業就會過,通常落在第 2 階末到第 3 階初,看到就收。

05 什麼時候升、什麼時候換

教育P 有兩個去處:升老師,或直接開課。前期後者划算得多。

教育P 主要來自老師帶班上課——每上一堂課就產生 P。累積 P 的關鍵不是老師多強,而是開課的堂數。投資順序照這個走:

換人的時機。退職金=當時薪水,所以要換就趁早換、要留就別亂升。實務上的分界線是名門學園:在那之前一律用上限薪水 4,000 G 以下的老師撐場(鄭畫畫、司馬歌、徐輝鈴、獎曉悅、關梓濤、段燕燕都符合),名門之後一次把上限 200~300 的那批換成 470~500 的。中途零星換人只會讓你付好幾筆退職金。

24 堂特別授業各自的解鎖規模與消費 P 見特別授業資料庫。要注意常春藤解鎖的四堂(大腦訓練、合唱課、志工服務、程式設計)全部吃文系 90 P,所以終盤的文系P 會很吃緊——見下一節。

06 學生:怎麼挑、怎麼養

名冊不影響數值,但決定你要不要收這一個。

學生從入學希望者裡來,而希望者的類型由行事的「入學希望者增減」決定(街坊/文化/體育/進學四類)。實際挑人的時候看三欄:

全 65 名(男 31/女 34)的日文原名、五科初期值、合計與實家職業見學生名冊。

養學生的三條路。㈠ 特別授業拉五科學力(吃教育P);㈡ 題本類道具補單一屬性——學習題本補頭腦、運動題本補運動、道德題本補態度,萬人迷藥補人氣、愛迪生頭帶補頭腦(吃研究P);㈢ 人氣景點與設施的被動加成(見下一節)。畢業前想把某位推進更高的年收段,要在 2 月之前用進路指導書換志願——過了就只能等下一屆。

07 屬性:頭腦是這張圖最缺的一欄

設施本身就在加屬性,而湖岸的分佈嚴重偏態度與運動。

全校的頭腦/運動/人氣/態度四個屬性有兩個來源:人氣景點的加成與設施本身的屬性UP。後者很少被提到,但它是解鎖鏈的關鍵——理科室要頭腦 90、體育館要頭腦 95、家政室要頭腦 80、網球場要運動 40、游泳池要運動 110。把湖岸完美佈局逐棟加總,設施帶來的屬性是:

屬性全圖設施合計主要來源
態度+79焚化爐 ×4(各+4)、洗手間 ×3、公告欄 ×3、長椅 ×5、棒球場
運動+65游泳池 ×2(各+5)、棒球場+5、操場+5、道場+4、足球場+4、飲水處 ×3
人氣+55棒球場+4、家政室+4、茶室 ×2(各+3)、道場+3、足球場+4
頭腦+31電腦室+5、音樂室+4、多媒體教室 ×2(各+3)、理科室+3、福利社+3

頭腦只有 +31,是四欄裡最低的,而且不到態度的一半。這在湖岸是結構性的:加頭腦的設施幾乎全是專科教室(電腦室、音樂室、美術室、理科室、多媒體教室、圖書室),而這張圖的 2×2 位置本來就不夠,美術室更是完全沒蓋。實務影響很直接——理科室(頭腦 90)與體育館(頭腦 95)會是你第 3 階最先卡住的兩道門,而它們又分別是電腦室與道場的前置。

屬性是「每月長出來的」,而成長速率就是設施加成的合計四個屬性不是固定值,學生在學期間會一路長——而長多快,取決於全校設施與景點給那一欄多少加成。這就是為什麼頭腦的缺口不會自己好。

把同一批學生從入學追到七個月後,差距非常清楚(依入學先後排):
入學時間頭腦運動人氣
開局+6+37+12
開局+9+27+18
第 5 個月+6+16+16
第 8 個月+6+5+6
剛入學000
運動的成長完全跟在學時間成正比(+37/+27/+16/+5/0),而頭腦不管待多久都只有 +6~+9。原因就在該階段蓋出來的東西:運動來源有游泳池 +5、飲水處 ×2 +6、販賣機 +3、菜園景點 +2,合計 +16;頭腦來源只有「水之」景點的 +2。八比一的加成差,長出來就是六比一的屬性差。

屬性不會因為「多養幾年」就補起來,只會因為「蓋了給那一欄加成的東西」才補起來。頭腦要到 90(理科室)、95(體育館),靠時間是等不到的。
頭腦不夠的三個補法㈠ 優先蓋加頭腦的設施:圖書室(+2,只要 3,000 G)與廣播室(+2)便宜又早解鎖,第 1 階就能放;㈡ 景點加成——湖岸的 25 個景點合計給頭腦 +29,其中「鬼故事」「讀書」「宇宙」各 +3、「超大量」+4,這些都在第 3 階以後;㈢ 愛迪生頭帶(研究P 文 80/體 20)成功時大幅拉頭腦。如果你在第 3 階卡在「理科室蓋不出來」,先補圖書室與廣播室,比等景點快。

研究P 的產出也是偏的。同一份計算顯示湖岸的設施產出比例是文系 79/理系 86/體育 145——體育P 明顯過剩。但特別授業的消耗剛好相反:24 堂裡 12 堂吃文系,而且常春藤解鎖的四堂全部是文系 90 P。所以終盤你會遇到體育P 用不完、文系P 不夠用的局面。解法是在行事窗口挑「研究類型」含文系的場次(公園散步、俳句競賽、閱讀大賽、百人一首、藝術鑑賞會都產文系P),而不是無腦選最貴的那一場。

08 社團:八面優勝與部室配額

完美佈局本身一個「要設施的社團」都發現不了,但補三格就夠了。

常春藤的最後一道門檻是8 個社團全國優勝。社團分兩種:六個開局社不需要任何前置設施,直接花預算就能成立;其餘九個是未發現社團,要「以公告欄為中心的 5×5 格內備齊指定設施,再讓老師使用那座公告欄」才會被發現。

湖岸的三座公告欄(X12/Y3、X19/Y24、X21/Y17)5×5 範圍內,一個要設施的社團都湊不齊——那九個社團的材料分散在南專科棟、行政學術翼與北高地三處,彼此距離都超過 5×5。所以八面優勝的組成是這樣:

社團預算(G)遠征(週)成立條件在湖岸怎麼取得
茶花道社1,5002一開始✅ 直接成立,第 1 階第一個
棒球社1,8003一開始✅ 直接成立
舞蹈社2,5002一開始✅ 直接成立
足球社2,8003一開始✅ 直接成立
網球社3,0002一開始✅ 直接成立
籃球社3,0003一開始✅ 直接成立
田徑社3,0003操場⚙️ 第 3 階在 X9/Y16 補一座公告欄(原為草地),5×5 罩得到高地的操場
拼布同好會6002辦公室+校長室+彈跳床⚙️ 第 4 階在 X15/Y3 補公告欄(原為草地)+ X16/Y3 補彈跳床(原為走廊)

合計八社、預算 18,200 G。那三格增建不會讓任何景點消失,也不會讓任何建築變成走不到——25 個景點、0 棟被包圍,改前改後完全一樣。彈跳床的解鎖條件是飲水處×2,而湖岸圖上有三座,所以這一步沒有額外前置。

部室(社團教室)的座數要靠「發現社團」才會增加部室的規則是「每發現 1 個社團 +1 座,最多 15 座」——不是靠學園規模也不是靠年份。所以如果你的部室卡在少少幾座上不去,原因通常是你還沒發現過任何未發現社團(六個開局社不算「發現」)。要往上加,就照上表補那三格公告欄與彈跳床。部室本身建置 1,000 G、維持 80 G/月,第 2 年 6 月起可建。初始可建座數目前沒有可靠來源,以你遊戲內的建設選單為準。

打法。社團強度吃青春值,而設施本身會給青春P——櫻花樹 +1、校長室 +4、銅像 +4、金像 +6、開羅君像 +8、金開羅君 +10,辦公室則是 −2。把櫻花樹、飲水處、長椅、巨石鋪在操場與體育館周邊(湖岸就是北高地那一帶)能讓社員成長更快。實務上集中資源打一社——湊齊強社員拿下一枚優勝再換下一社,比八社平均投資快得多;拼布同好會(600 G)與田徑社(3,000 G)這種低預算社團,一樣算一枚優勝。遠征週數 2~3 週要錯開排,累積 6 週會觸發遠征事件,報酬 1,200~1,800 G 純現金。全 16 個社團的預算與成立條件見社團資料庫。

09 常見問題

湖岸育成最常被問到的六件事。

老師要升到幾級?第 3 階把全員升到 Lv3(每位只要文 15+體 20),第 4 階挑兩三位上限 470 以上的推到 Lv5。Lv4 與 Lv5 佔了全部升級成本的八成,前期把 P 花在那裡等於挪用了衝平均分的預算。

要幾位老師才夠?看班級數,規則是老師數 ≥ 班級數 − 1(少 2 以上就會降低學校評價、拉低招生率)。

但班級數不是「學生數 ÷ 4」——「一間教室 4 人」是同年級內的規則,而年級是逐年開的,所以要逐年級算再加總:5 人在 2 年級(4 人開第 2 間,2 班)+ 1 人在 1 年級(1 班)= 3 班,而不是 6÷4=2 班。

終盤 28 名學生對應 7 個班,8 位老師剛好卡在雇用上限、也剛好滿足這條規則;中期 18~20 生約 5 個班,4~5 位就夠。

段燕燕真的那麼強嗎?以 CP 值算是的——上限 488 卻只要 2,760 G/月,比第二名高出一成半。她的條件是「全國平均 200 分」,通常在第 2 階末到第 3 階初出現。看到就收。

招不到開羅君會不會影響通關?不會。常春藤的門檻是學生數、景點種數、年數、平均分與社團優勝——沒有一項寫著「必須招到某位老師」。少了那四位只是讓平均分推得慢一些。

為什麼我的理科室一直蓋不出來?因為它要頭腦 90,而湖岸全圖設施只給頭腦 +31(四欄最低)。先補圖書室(3,000 G,+2)與廣播室(2,000 G,+2)這兩棟便宜的頭腦來源,比等景點快。

部室為什麼加不上去?因為它是「每發現 1 個社團 +1 座」。六個開局社不算發現,所以你要先用公告欄解出田徑社或拼布同好會。做法見社團那一節。

要不要為了老師去湊藝術景點?看你想不想要那條四人鏈(上限 460~500)。如果要,就跟藝術課題的臨時建物一起做,一趟解兩件事;如果不要,湖岸招得到的十幾位也完全夠用——段燕燕、安烈.康竹、權大助、阿布法拉國王、足元藏助這五位加起來的上限就已經很可觀。

資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;薪水單位與譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。若有誤歡迎指正。