口袋學院物語2 百靈山丘分階段育成
建設頁講蓋什麼、經營頁講錢怎麼轉,這一頁講人:老師怎麼挑、學生怎麼收、屬性從哪裡長出來、八面社團優勝怎麼湊。百靈在育成面有兩個紅利:29 個景點全部成立,被景點綁住出現條件的老師一個都不缺——森野熊克斯、黑猩猩G、開羅君、蘇芙子公主這條全遊戲最強的招募鏈在這張圖上是通的;而且原生樹林就有 41 株,森野要的「森林 ×20」連補種都不用,是五鎮唯一整條鏈零施工的圖。屬性面的缺口跟每張圖一樣在頭腦(全圖設施只給 +52),該補哪幾棟寫在下面。通用的育成系統(老師五科數值、升級成本、CP 值排行、學生七屬性、特別授業、進路)寫在第 3 章 育成,這裡只講百靈要改寫的部分。
01 老師:景點鏈全開,連樹都不用種
健康鎮還要補種 13 株樹林;百靈的 41 株原生森林直接達標。
有一批頂級老師的出現條件綁在人氣景點上,而且會互相串成一條鏈。百靈的完美佈局 29 個景點全部成立,這條鏈上的每一站都踩得到:
| 老師 | 上限 | 出現條件 | 在百靈山丘 |
|---|---|---|---|
| 森野熊克斯 | 460 | 超大型+藝術景點+森林×20 | ✅ 藝術第 3 階成立;原生樹林 41 株,免補種 |
| 黑猩猩G | 500 | 超大型+運動/約會/友情/購物/鬼故事景點+已招募森野熊克斯 | ✅ 五個景點全有(約會第 1 階就在高台亮了) |
| 開羅君 | 500 | 名門學園+藝術/家庭活動/購物/熱血景點+已招募黑猩猩G | ✅ 四個景點全有(熱血第 4 階) |
| 蘇芙子公主 | 500 | 常春藤+超大量/菜園/黃昏/時尚景點+已招募開羅君 | ✅ 四個景點全有 |
| 鴨田鴨子 | 420 | 超大型+家庭活動景點 | ✅ 家庭活動第 2 階成立 |
換句話說:照著分階段建設把圖蓋完,全遊戲上限 460~500 的這五位就會依序出現,中間一鏟子都不用多動。誰先聘、什麼時候升級、CP 值怎麼算,這些不分城鎮的規則與全 38 位的排行見第 3 章 育成;段燕燕(全國平均 200 分出現、CP 全場最高)在百靈同樣是看到就收。
02 學生:怎麼挑、怎麼養
挑學生的規則不分城鎮,百靈的差別在「第 1 階全靠授業」。
挑人看三欄(五科合計要贏過全校平均、分配偏你缺的科、實家職業收集)、養人走三條路(特別授業/題本道具/景點被動加成),完整規則見第 3 章 育成與學生名冊。百靈的階段對照:第 1 階景點加成只有 9 點(困在高台只有「約會」),學生屬性幾乎全靠授課與設施撐——這段別搶收人,把錢和名額留給第 2 階之後;第 3 階要衝平均 300→400 分,缺的通常是理科與數學,偏理的學生這時最有用。
03 屬性:頭腦是這張圖最缺的一欄
設施本身就在加屬性,百靈的分佈偏態度與運動,頭腦全站最薄。
全校的頭腦/運動/人氣/態度有兩個來源:人氣景點的加成與設施本身的屬性UP。把百靈完美佈局逐棟加總:
| 屬性 | 全圖設施合計 | 主要來源 |
|---|---|---|
| 態度 | +178 | 洗手間 ×12(+36)、長椅 ×16(+32)、公告欄 ×9(+27)、焚化爐 ×4(+16)、茶室 ×4(+12) |
| 運動 | +152 | 飲水處 ×13(+39)、販賣機 ×12(+36)、網球場 ×3(+12)、籃球場 ×3(+9)、水井 ×4(+8) |
| 人氣 | +152 | 長椅 ×16(+32)、販賣機 ×12(+24)、公告欄 ×9(+18)、茶室 ×4(+12)、家政室 ×3(+12) |
| 頭腦 | +52 | 美術室 ×2(+8)、廣播室 ×4(+8)、音樂室 ×2(+8)、籃球場 ×3(+6)、電腦室 ×1(+5) |
頭腦 +52 是四欄裡最低的——這在每一張圖都一樣,因為加頭腦的設施幾乎全是專科教室,而專科教室要中後期才解鎖;百靈又只配了一間電腦室,比健康鎮的 +59 更薄。實務影響:理科室(頭腦 90)與體育館(頭腦 95)是第 3 階最先卡住的兩道門。前期便宜的頭腦來源是圖書室(+2/座,3,000 G)與福利社(+3/座)——第 1 階在高台蓋的那座圖書室既是「約會」的材料、也是頭腦的第一格。卡住時再用愛迪生頭帶(研究P 製作)硬拉,見道具資料庫。
04 社團:八面優勝與公告欄補法
常春藤要 8 面優勝;6 個開局社之外,再用兩座公告欄解鎖兩個。
社團分兩種:六個開局社(棒球/足球/網球/籃球/舞蹈/茶花道)不需要前置設施,直接花預算成立;其餘是未發現社團,要「以公告欄為中心的 5×5 格內備齊指定設施,再讓老師使用那座公告欄」才會被發現。完美佈局的九座公告欄都是景點材料或服務裝飾,5×5 湊不齊任何一個未發現社團——所以八面優勝的組成是 6 個開局社加上補兩座公告欄解出來的 2 個:
| 社團 | 預算(G) | 成立條件 | 怎麼解 |
|---|---|---|---|
| 美術社 | 1,200 | 美術室 | ⚙️ 在 X10/Y18(低地專科群的走廊上)補一座公告欄,5×5 罩得到美術室 |
| 田徑社 | 3,000 | 操場 | ⚙️ 在 X23/Y8(東南運動廣場的水泥地上)補公告欄,罩得到操場 |
合計八面、社團預算約 18,800 G。部室的座數規則(每發現 1 個社團 +1 座)、青春值與遠征的打法不分城鎮,見社團資料庫與第 3 章 育成。
05 常見問題
百靈育成最常被問到的四件事。
五位景點鏈老師什麼時候到齊?森野熊克斯與鴨田鴨子在超大型(第 3 階中段)、黑猩猩G跟著森野、開羅君要名門加熱血景點(第 4 階)、蘇芙子公主要常春藤。鏈是依序解的——百靈的樹林開局就夠 20 株,不會有卡鏈的施工。
第 1 階學生屬性長不動怎麼辦?正常。高台只有「約會」一個景點(9 點加成),這段的屬性來源就是授課、特別授業與設施本身。發展學園只要 5 個學生,門檻很低——把力氣留到第 2 階低地開通、景點一口氣 +68 點之後再衝。
為什麼我的理科室一直蓋不出來?它要頭腦 90,而百靈全圖設施只給頭腦 +52(五鎮最薄)。先確認圖書室蓋了,再用特別授業與愛迪生頭帶拉——靠設施慢慢長是等不到的。
公告欄蓋在走廊和水泥地上不會擋路嗎?X10/Y18 與 X23/Y8 這兩格讓出來之後,全圖仍然是 0 棟走不到、29 個景點全數成立——這兩個位置是挑過的,別的鋪面格未必安全,換位置前先拿模擬器驗一下。
資料來源:遊戲本體資料整理,並參考 Kairosoft Wiki(新・カイロパーク攻略)與繁中/日文社群攻略後重寫;譯名盡量對齊官方繁體中文與實機畫面。老師數值與社團條件與老師資料庫、社團資料庫同源。若有誤歡迎指正。