口袋學院物語2 二周目繼承與結算分數攻略

《口袋學院物語2》(名門ポケット学院2)玩到 11 年目 4 月會強制結算,把你這一輪的經營成果換算成一個「結算分數」,然後進入二周目(周回)。周回不是全部歸零——設施等級與人氣景點辭典會被繼承,其餘重置,所以一周目該做的是解鎖、二周目才是真正衝分。本篇拆解結算時機、繼承與重置規則、13 項計分公式全表,並附一個頁內結算分數試算器,讓你邊填邊看總分怎麼堆出來、下一分該加在哪最划算。

最後更新:2026 年 7 月 · 繁體中文原創整理

本篇目錄
  1. 結算是什麼:11 年目 4 月與周回
  2. 繼承規則:帶得走與帶不走
  3. 13 項結算分數計分公式
  4. 結算分數試算器
  5. 高分衝刺策略
  6. 周回規劃:一周目解鎖、二周目衝分
  7. 常見問題 FAQ

結算是什麼:11 年目 4 月與周回

本作一輪遊戲有固定壽命:從開局經營到第 11 年(11 年目)的 4 月會觸發結算。結算時,遊戲會把你當下的各項成果(資金、課題等級、發現的設施/職業/社團、畢業生分佈、平均學力、人氣景點、青春點、情侶對數……)逐項換算成分數,加總成這一輪的結算分數

結算之後不是遊戲結束,而是進入周回(二周目)——帶著部分成果重新開一輪。這代表本作的正確玩法是「跨輪累積」:第一輪把能永久解鎖的東西盡量開好,之後每一輪都在更高的起點上刷更高的結算分數。想衝排行或自我挑戰高分的玩家,理解這套計分權重就是關鍵。

先記住兩個時間點經營到 11 年目 4 月自動結算 → 換算結算分數 → 進入下一個周回。所以最後衝刺期其實是第 10 年(10 年目)到 11 年目 3 月這段,該清的清單要在這之前排好。

繼承規則:帶得走與帶不走

周回最重要的一件事,就是搞清楚哪些成果會被帶到下一輪、哪些會重置。依遊戲手冊整理,周回的繼承規則如下:

周回繼承進入二周目時,會繼承:設施等級、人氣景點辭典(景點圖鑑)其餘一律重置

換句話說,會繼承的是「解鎖狀態」(等級與圖鑑),會重置的是「當前局面」(人與錢)。這條界線決定了下面的周回規劃思路。

13 項結算分數計分公式

結算分數由下列 13 個項目各自計分後加總。單價越高的項目,衝一單位帶來的分數越多——這張表就是所有高分策略的根據。下表「單價」為每一單位換算的分數,數量請以結算當下的實際數值為準。

計分項目單價(每單位分數)計算方式與備註
最終資金÷1000結算當下的持有資金除以 1000。資金越多分越高,但單位換算相對低。
課題 Lv 總和×1000各科課題挑戰已達成的等級加總,每 1 級 1000 分。
入學希望者×10入學希望者人數,每人 10 分。單價最低,靠自然累積即可。
發現設施×1000已發現(解鎖)的設施種類數,每種 1000 分。
發現職業×2000已發現的畢業出路(職業)種類數,每種 2000 分。
年收 500 萬以上畢業生×1000畢業出路年收達 500 萬(含)以上的畢業生人數,每人 1000 分。
年收 1000 萬以上畢業生×3000畢業出路年收達 1000 萬(含)以上的畢業生人數,每人 3000 分(與上一項可疊算,屬更高門檻的加碼)。
平均學力×200全校平均學力分數,每 1 分 200。學力越高,這項與畢業生分級一起水漲船高。
人氣景點×5000成立中的人氣景點種數,每種 5000 分。高單價,且與景點辭典繼承直接相關。
青春點×2000累積的青春點,每點 2000 分。
情侶×10000成立中的情侶對數,每對 10000 分。與優勝社團並列全表最高單價。
發現社團×2000已發現(解鎖)的社團種類數,每種 2000 分。
優勝社團×10000取得優勝的社團數,每個 10000 分。與情侶並列全表最高單價。
看單價決定投報13 項裡,情侶與優勝社團各 1 萬是最肥的兩項,其次是人氣景點 5000,再來是發現職業/青春點/發現社團各 2000年收 1000 萬畢業生 3000。入學希望者只有 ×10、資金只有 ÷1000,是靠經營自然帶出來的低單價項目,不必刻意堆。

結算分數試算器

填入你結算當下的各項數值,下面會即時算出總分、逐項貢獻,以及「現在再 +1 最划算」的項目提示。所有計算都在你的瀏覽器裡完成,數字不會離開這個頁面。

預估結算分數:0

下一分最划算填入數值後,這裡會提示現在再加 1 單位哪一項增分最多。
計分項目數量單價貢獻分數

高分衝刺策略

把 13 項公式按「單價」由高到低排序,衝分的優先順序就一目瞭然。原則是:先吃高單價、還沒到上限的項目,再用經營自然帶低單價項目

終盤 10 年目收尾清單結算前(10 年目~11 年目 3 月)依序確認:① 能促成的情侶都告白成功了嗎?② 各社團是否卡在優勝門檻前、預算補到位?③ 辭典裡的人氣景點是否都在地圖上成立中?④ 課題等級每月挑好挑滿了嗎?⑤ 發現職業/設施/社團還有沒有差一兩種可以補發現?⑥ 高學力學生是否趕在結算前畢業以計入高年收人數?

周回規劃:一周目解鎖、二周目衝分

把繼承規則(設施等級+景點辭典帶走、其餘重置)和計分表擺在一起,最有效率的兩輪分工就浮現了:

一周目:解鎖為主,鋪好繼承資產

二周目起:局面重置、成果衝分

常見問題 FAQ

結算到底在第幾年?

11 年目的 4 月自動結算。真正的衝刺期是第 10 年到 11 年目 3 月,收尾清單要在這之前排好。

周回會繼承什麼?我的錢和學生會留著嗎?

只繼承設施等級人氣景點辭典(景點圖鑑)兩樣,其餘(資金、學生、老師、社團、課題等級、平均學力、青春點、情侶、地圖佈局)全部重置。錢和學生不會留。

想拉高分數,最該優先衝哪一項?

看單價。情侶與優勝社團各 1 萬分最肥,其次人氣景點 5000。把資源集中在這三項,比去囤資金(÷1000)或堆入學希望者(×10)划算得多。用上面的試算器填入你的現況,它會直接告訴你「再 +1 最划算」的是哪項。

年收 500 萬和 1000 萬兩項會重複算嗎?

是加碼關係:一位年收 1000 萬的畢業生會同時計入「500 萬以上(×1000)」與「1000 萬以上(×3000)」,等於這位畢業生貢獻更高。所以拉高平均學力、把畢業生往高年收段推,效益是複合的。

一周目分數很低是不是玩壞了?

不是。一周目起點低、資金與人手都緊,分數本來就不會高。一周目的任務是解鎖——把設施等級與景點辭典鋪好,二周目起才是靠繼承資產衝高分的時候。

資料來源:遊戲本體資料整理,繼承規則與 13 項結算分數公式取自本站佈局模擬器內建遊戲手冊「周回」段(參考 新・カイロパーク攻略 Wiki 與繁中/日文社群攻略後重寫);譯名盡量對齊官方繁體中文。若有誤歡迎指正。