忍者村物語 產業與住家一覽

村子的生產鏈與住家一覽。「類型」欄把建築分成產業、住家與通路:田地、水田、伐木場、礦場負責採集原料,工坊把原料加工成商品,住家(農舍/住宅/宅邸)恢復村民體力並影響工時倍率,小路與橋則決定村民要走多遠。讀表時把「效果」與「維護」一起看——水田產量是田地的 1.5 倍但維護也高,早期別一次鋪太多。佈局黃金律是工坊緊貼原料來源(田、樹、礦),搬運距離越短,同一批村民一天跑的趟數越多。費用與維護為初期參考值。

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建築類型費用維護效果
🌾 田地產業102糧食 8
🌾 水田產業1005糧食 15(田地的 1.5 倍)
🏭 工坊產業1005由原料產出商品 10
🪵 伐木場產業1005木材 10
⛏️ 礦場產業1005礦石 10
🌳 樹產業50提供木材(伐木場採集)
⛰️ 礦脈產業150提供礦石(礦場採集)
🛖 農舍住家402回復 10,恢復住戶體力
🏠 住宅住家1005回復 18,工時 1.5 倍
🏯 宅邸住家20010回復 25,工時 2 倍
🛤️ 小路通路5村民通行
🌉 橋通路500跨越河川

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