動物園物語 核心機制一覽
本作成長主軸是「探險 → 馴服 → 繁殖 → 拿新物種獎章」的循環,而非狂蓋房子,這張表把循環上的每個環節與常見卡點整理成十條要點。新手最該先看談判與危險值兩條:遇到野生動物要靠餵食、陪玩、提高餵食量把成功條讀滿,趕在牠逃跑前跨過成功線;肉食與危險動物則得先把危險值降到 0,才有辦法開始養親密度(綠心)。衝人氣最快的途徑是新物種獎章,所以配對優先讓還沒生過的組合上。
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| 機制 | 要點 |
|---|---|
| 探險取得 | 動物不能直接買,要派隊到對應環境(森林/沙漠/山地/草原/叢林/水邊/極地)探險帶回 |
| 環境相性 | 探險隊帶上適應該環境的動物有相性加成,更容易碰上稀有動物 |
| 就地談判 | 遇野生動物進入談判:餵食、陪玩、提高餵食量,把成功條讀滿趕在逃跑前跨過成功線 |
| 稀有難馴 | 越稀有/危險的物種,餵食成本越高、談判越難,常需多次探險或先養好隊伍 |
| 親密度(綠心) | 持續餵食、給零食、放合適道具與棲地植栽養綠心;越高遊客越能餵食、觸摸甚至騎乘 |
| 危險值 | 肉食/危險動物先把危險值降到 0 才能養綠心;給對的肉/魚與安撫道具逐步降低 |
| 繁殖生寶寶 | 同欄一對相處久了會求偶生寶寶;放花與整毛提升成功率(消耗動物點數) |
| 新物種獎章 | 每首次誕生一種新物種寶寶就給獎章加成與媒體曝光,是衝人氣最快途徑,優先讓沒生過的配對 |
| 幼獸重馴 | 幼獸繼承親代危險值,出生後要重新馴服照顧 |
| 道具不虧 | 對設施/動物使用道具永遠不扣數值,最差沒效果,可放心強化 |