大江戶物語 攻略:小巷 combo 全 46 種組合表

《大江戶物語》(大江戸タウンズ/Oh! Edo Towns)是把江戶城下町一路經營成天下第一大名的建設遊戲。決定收入與排名的關鍵,是把契合的建築擺在一起觸發「小巷」(combo)。本篇整理小巷的觸發規則、全 46 種組合表與加成,以及衝石高的實戰技巧。

最後更新:2026 年 7 月 · 繁體中文原創整理

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本篇目錄
  1. 新手:這遊戲在玩什麼
  2. 石高與收入:城堡是關鍵
  3. 小巷 combo 怎麼觸發(3 格規則)
  4. 全 46 種小巷 combo 總表
  5. 高價值小巷推薦
  6. 建築與住宅升級
  7. 名產與研究
  8. 職業轉職與稅收
  9. 佈局與衝分技巧
  10. 常見問題

新手:這遊戲在玩什麼

你在江戶時代經營一座村莊,蓋城、鋪街道、開店招商,讓居民遷入並成長,一路把城鎮發展成全日本數一數二的大名。遊戲以「年/月」推進,通關後會解鎖快速模式

衡量你身價的總指標是「石高(俸祿/Yield)」——所有建築、居民、名產都會貢獻石高,遊戲用石高全國排名城鎮等級來評定你的地位。日文玩家間的經典挑戰,是「在 15 年內拿下石高全國第一」。

一句話目標提高石高=提高排名。而拉高石高最有效的兩件事,就是築城鋪小巷 combo

石高與收入:城堡是關鍵

收入的核心是居民消費與「向城納品」。其中向城(Castle)納品是全遊戲最賺的收入來源,城還能為所有職業帶來收入,因此築城是最重要的成長事件

小巷 combo 怎麼觸發(3 格規則)

「小巷」(日文橫丁,官方繁中譯「小巷」,社群也稱街道組合)就是本作的 combo。規則和口袋學院系列不同,務必先搞懂:

和口袋學院物語2 的差異學院是「把三種類別擠進一個 4×4 窗口」;大江戶是「指定的具體建築成組,成員彼此 3 格內」。所以大江戶更像「食譜」,一棟建築可跨多個食譜複用,佈局自由度更高。

全 46 種小巷 combo 總表

下表為遊戲內全部 46 種小巷、加成與所需建築。石高%提升領地財富、價格%提升商品售價。「自然物」表示可用任一環境物件(松、櫻、梅、楓、柳、銀杏、竹林、杜鵑、紫陽花、向日葵、樹叢、大岩石等)湊數,這也是很多小巷第三格的彈性所在。

小巷名標「*」者為官方繁中確認譯名,其餘為本站對照翻譯(附英文原名);加成數據以 Kairosoft Wiki 為準。

小巷(combo)石高%價格%所需建築
開羅小巷*
Kairosoft
+35+35開羅君雕像・香蕉樹・稻草人
關原小巷*
Battle
+30+10砲台架・砲台・武器店
文明開化小巷*
Import
+25+25電器店・照相館・動物園
溫泉小巷*
Steamy
+25+10松樹・溫泉・大岩石
火消小巷*
Fiery
+25消防署・火警鐘・水井
學者小巷
Scholar
+25+5學校・武家宅邸・圖書館
開運小巷
Fortune
+25+10招財貓店・印籠店・神社
旅人小巷
Traveler
+25+15草履店・斗笠店・馬車店
武士小巷
Samurai
+25+15奉行所・城・武家宅邸
鎌倉小巷*
Kamakura
+24+16大佛・饅頭屋・紫陽花
姫樣小巷*
Princess
+21+15馬車店・和服店・高級料亭
賞梅小巷
Plum
+20+10居酒屋・米店・梅樹
定食小巷*
Lunch
+20+8米店・天婦羅店・蔬菜店
歡樂小巷
Fun
+20+5動物園・歌舞伎小屋・五重塔
修練小巷
Training
+20+10武器店・道場・立牌
江戶前小巷
Edomae
+20+12壽司店・煙火店・天婦羅店
黃門小巷
Komon
+20印籠店・草履店・斗笠店
京都小巷*
Kyoto
+20+15武家宅邸・五重塔・和服店
風流小巷
Playboy
+20+20賭場・和服店・歌舞伎小屋
車馬小巷
Vehicle
+20+25馬小屋・手推車店・馬車店
賞花小巷
Flower
+18+5糰子店・櫻花樹・池塘
華服小巷
Clothes
+16+15和服店・大型店舖・高級料亭
小吃小巷
Snack
+15+10烏龍麵店・蕎麥麵店・燉煮攤車
甜點小巷
Sweets
+15+10饅頭屋・紅豆湯店・糰子店
醫藥小巷
Medicine
+15+10學校・藥店・自然物
藏書小巷
Archive
+15+5地藏・圖書館・自然物
美容小巷
Beauty
+15+10澡堂・木桶店・雜貨店
文藝小巷
Literary
+15+10圖書館 ×2・浮世繪店
怪談小巷
Ghost
+15水井・柳樹・木道
養生小巷
Healthy
+15+10蔬菜店・行商攤車・藥店
晴空小巷
Sunny
+12+10公園・地藏・火警鐘
購物小巷
Shopping
+12+10雜貨店・蔬菜店・藥店
炸物小巷
Fried
+12+10天婦羅店・饅頭屋・烏龍麵店
麵屋小巷
Noodle
+10+5烏龍麵店・蕎麥麵店・天婦羅店
清爽小巷
Refresh
+10+6澡堂・木桶店・自然物
攤車小巷
Cart
+10+5燉煮攤車・行商攤車・自然物
地藏小巷
Jizo
+10+10地藏・斗笠店・自然物
招福小巷
Lucky
+10+15和服店・招財貓店・自然物
宿醉小巷
Hangover
+10+5燉煮攤車・居酒屋・自然物
求學小巷
Study
+10+10學校・圖書館・自然物
武者小巷
Warrior
+10+5武家宅邸・五重塔・自然物
髮簪小巷
Hairpin
+10+12雜貨店・和服店・自然物
賭徒小巷
Gambler
+5+25賭場・當鋪・居酒屋
貪官小巷
Corrupt
+10+10奉行所・高級料亭・饅頭屋
山野小巷
Mountain
+8+8糰子店・地藏・自然物
米食小巷
Rice
+5+10米店・饅頭屋・自然物

共 46 種。加成與配方整理自 Kairosoft Wiki,實際以遊戲當前版本為準。

高價值小巷推薦

若要優先鋪,先追高倍率的:

效率心法把城與高階店集中在同一片區,讓多條小巷的加成在城堡周邊重疊,同一棟建築盡量參與多個小巷,收益最大化。

建築與住宅升級

住宅會依「租金比例」逐級升級,居民住得越好、貢獻越高:

名產與研究

「名產」(Crafts)是中後期的放大器:

職業轉職與稅收

居民職業會依成長轉職:農民 → 商人 → 職人 → 武士 → 幕臣,要把各級練滿才能升上去。

佈局與衝分技巧

常見問題

小巷一定要三個建築緊貼嗎?

不用緊貼,只要成員彼此在 3 格範圍內就會觸發,比口袋學院寬鬆很多。

一棟建築可以同時算進好幾個小巷嗎?

可以,而且加成會疊加。這正是佈局的關鍵——把常被引用的建築(自然物、和服店、圖書館、武家宅邸等)放在中心,一棟身兼多職。

城可以拆掉重蓋嗎?

不行,城無法拆除,且全遊戲最多 3 座,位置務必想清楚。

模擬器規劃中大江戶物語的互動佈局模擬器正在製作中。想先體驗開羅式的「擺設施湊 combo」,可以玩玩已上線的口袋學院物語2 佈局模擬器

資料來源:Kairosoft Wiki 等公開資料整理,並參考社群攻略;譯名盡量對齊 Steam 官方繁體中文,未確認者以本站翻譯(附英文原名)標示。若有誤歡迎指正。