都市大亨物語2 攻略:樓層+貼合三件套 combo 全解析
《都市大亨物語2》(メガモール物語2/Mega Mall Story 2)是把一座百貨商場一格一格蓋大的經營遊戲。衝評價的核心只有兩件事:同層貼合的三件套 combo,以及樓層加成。這兩套加成會直接疊加到店舖的 Rep(名聲)/Price(單價)/Qual(品質),本篇把機制講清楚並附上 43 組 combo 全表。
新手:這遊戲在玩什麼
你經營一座百貨商場,一格一格擺放店舖、設施與走道,往上加蓋樓層、往下挖地下樓層(B1F 到 B8F,地面為 1F,高樓可到 12F 以上),把商場愈做愈大。收入靠顧客進場消費:每間店有單價、品質、補貨量與維護費,營收扣掉維護費就是淨利。
- 升級(Rank Up):不斷提升商場等級解鎖新店舖、新樓層與新交通方式,是主要進程軸。
- 衝分三數值:評分核心來自店舖的 Rep(名聲)/Price(單價)/Quality(品質),combo 與樓層加成就是拿來堆這三項。
- 兩種貨幣:本作同時使用美元($)與日圓(¥)。
- 全破後:開放「快速模式(Fast Mode)」加速後續周目。
核心機制:同層貼合三件套 combo
這是本作最重要、也最容易被誤解的系統。與口袋學院物語那種「某格周圍 4×4 範圍內湊齊」的範圍判定完全不同,都市大亨2 是嚴格相鄰+同層判定:
- 觸發條件:把 3 種特定店舖/設施放在同一樓層,且彼此邊緣互相接觸(緊貼),就觸發一個 combo。官方秘書講得很白:「要組成 combo,這些店必須在同一層、而且彼此相接。」
- 沒有容錯距離:不是「附近就好」,隔一格就不成立;三件套拆到不同樓層則完全不觸發。所以要把三件套排成連續的一整塊。
- 綠色提示:選取新店準備擺放時,若能與現場店湊成 combo,畫面會顯示綠色圖示提醒你。
- 加成內容:combo 對其組成店舖加上固定的 Rep/Price 加成,少數 combo 改加 Qual。
樓層加成如何與 combo 疊加
都市大亨2 有樓層機制,這是它和無樓層作品的最大差異。樓層本身另外提供兩種加成,而且會與 combo 加成同時疊加:
- 標準樓層加成(Standard Floor Bonus):不論哪間店,放在某特定樓層都能拿到的固定加成。
- 特殊樓層加成(Special Floor Bonus):加成大小由「樓層」決定,但「某間店能不能在該樓層拿到」則取決於該店本身的樓層相容性(Floor Compatibility)。
因此每個 combo 都列有「理想樓層(Ideal Floors)」——把三件套整塊擺在那些樓層,三家店同時吃到樓層相容加成,效益最大化。下表標「任意」代表沒有共同理想樓層、可靈活安排。
- 設施不吃樓層加成:Facilities(裝飾類)不受樓層加成影響,靠接觸傳遞數值即可。
- 交通類沒有樓層相容性:巴士站、地鐵、直升機坪不是「店舖」,無樓層相容加成。
- 愈高樓愈貴:同一結構蓋在愈高樓層造價愈高(價格以「~」波動標示)。
43 組 combo 全表
以下為完整 43 組 combo:名稱、所需三件套、加成(Rep/Price,特別標註者為 Qual)、理想樓層。店名沿用英文(官方繁中對照尚不完整)。加成大致隨解鎖進度遞增,後段可達 +40/+40。
| # | Combo 名稱 | 三件套 | 加成 | 理想樓層 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kids Floor | Capsule Machines+Retro Candy Shop+Vending Machine | Rep +10 / Price +10 | 1F, 5F |
| 2 | Shopping Floor | Butcher+Produce Counter+Seafood Counter | Rep +15 / Price +10 | B2F, B1F, 1F |
| 3 | Popular Floor | Noodle Shop+Rest Area+Bookstore | Rep +10 / Price +20 | 任意 |
| 4 | Essentials Floor | Florist+Retro Candy Shop+Bakery | Rep +15 / Price +10 | 1F |
| 5 | Adorable Floor | Florist+Cake Shop+Clothing Store | Rep +20 / Price +10 | 2F |
| 6 | Amazing Floor | Burger Bar+Noodle Shop+Restaurant | Rep +30 / Price +15 | B3F, B1F, 1F, 5F |
| 7 | Snacks Floor | Bakery+Decorative Plants+Cafe | Rep +15 / Price +15 | 任意 |
| 8 | Hype Floor | Capsule Machines+Toy Shop+Game Store | Rep +20 / Price +20 | 2F, 5F |
| 9 | Comfort Floor | 24-7 Mart+Dollar Store+Drugstore | Rep +30 / Price +20 | 10F |
| 10 | Electronics Floor | PC Shop+Electronics Store+Smartphone Store | Rep +30 / Price +15 | 6F–12F |
| 11 | Laid Back Floor | Payphone+Vending Machine+Rest Area | Qual +10 / Price +5 | 1F |
| 12 | Grocery Floor | Gourmet Deli+Cake Shop+Produce Counter | Rep +30 / Price +10 | B2F, B1F, 1F |
| 13 | Classy Floor | Shoe Shop+Clock Kiosk+Optometrists | Rep +35 / Price +10 | B8F |
| 14 | Lifestyle Floor | Produce Counter+Service Counter+Payphone | Rep +10 / Price +12 | 任意 |
| 15 | Lucky Floor | Prize Draw Ticket+Fortune Teller+Raffle Shop | Rep +20 / Price +12 | 10F |
| 16 | Relaxation Floor | Rest Area+Aromatherapy Outlet+Vending Machine | Qual +30 / Price +10 | 任意 |
| 17 | Music Floor | Music Store+Stereo Shop+Music Shop | Rep +20 / Price +15 | 任意 |
| 18 | Study Floor | Bookstore+Service Counter+ATM | Rep +5 / Price +20 | 任意 |
| 19 | Amusement Floor | Indoor Court+Karaoke+Tapas Bar | Rep +20 / Price +15 | 5F |
| 20 | Entertainment Floor | Balloon Column+Game Arcade+Coin Lockers | Rep +35 / Price +15 | 任意 |
| 21 | Theater Floor | Stereo Shop+Popcorn Machine+Movie Theater | Rep +35 / Price +10 | 2F–5F |
| 22 | Fashion Floor | Shoe Store+Clothing Store+Luxury Boutique | Rep +40 / Price +15 | 2F, 5F |
| 23 | Fun & Games Floor | Game Arcade+Go Kart Course+Indoor Ski Slope | Rep +35 / Price +15 | 任意 |
| 24 | Refined Floor | Sushi Restaurant+Camera Store+Sauna | Rep +40 / Price +15 | B7F |
| 25 | Jewelry Floor | Gift Shop+Furniture Shop+Jewelry Shop | Rep +35 / Price +15 | B8F, 1F, 2F |
| 26 | Model Floor | Hair Salon+Nail Salon+Cosmetics Counter | Rep +35 / Price +15 | 任意 |
| 27 | Celebrity Floor | Jewelry Shop+Luxury Boutique+Chandelier | Rep +35 / Price +30 | 10F |
| 28 | Luxury Floor | Gourmet Restaurant+Mall Hotel+Planetarium | Qual +5 / Price +30 | 任意 |
| 29 | Scenery Floor | Bar+Restaurant+Observation Deck | Rep +30 / Price +30 | 任意 |
| 30 | Drinks Floor | Vending Machine+Cafe+Bar | Rep +30 / Price +20 | 任意 |
| 31 | Food Floor | Retro Candy Shop+Octopus Fritter Stall+Produce Counter | Rep +30 / Price +20 | 任意 |
| 32 | Academic Floor | Community Classes+Fossil Exhibit+Aquarium | Qual +40 / Price +20 | 8F–10F |
| 33 | Dating Floor | Rest Area+Outdoor Pool+Monument | Rep +30 / Price +30 | 任意 |
| 34 | Scenic Floor | Observation Deck+Indoor Waterfall+Art | Rep +30 / Price +35 | 8F, 12F |
| 35 | Festival Floor | Octopus Fritter Stall+Cotton Candy Machine+Goldfish Scooper | Rep +30 / Price +35 | 任意 |
| 36 | Shopping Floor | Clothing Shop+Show Window+Hat Shop | Rep +30 / Price +35 | 2F–5F |
| 37 | Animal Floor | Pet Shop+Goldfish Scooper+Mall Farm | Rep +30 / Price +35 | 任意 |
| 38 | Party Floor | Concert Hall+Disco Ball+Karaoke | Rep +30 / Price +35 | 任意 |
| 39 | Sports Floor | Sporting Goods Store+Baseball Emporium+Indoor Court | Rep +30 / Price +35 | 任意 |
| 40 | Medical Floor | Rest Area+Clinic+Drugstore | Qual +50 / Price +35 | 任意 |
| 41 | Crafts & Trades Floor | Seven Eel-even+Sushi Restaurant+Japanese Food | Rep +30 / Price +40 | 5F |
| 42 | Buffet Floor | Burger Bar+Kebab House+Steak House | Rep +40 / Price +40 | B6F, 10F, 12F |
| 43 | Cutesy Floor | Cutie Corner+Aromatherapy Outlet+Block Shop | Qual +40 / Price +40 | 任意 |
建築三大類與設施
商場結構分三大類:移動/通道、店舖、設施。
- 移動/通道(Move/Path):搬移/拆除、鋪走道與樓梯,以及交通工具(巴士站、地鐵、直升機坪),把遠方顧客帶進來。屬交通、非店舖,無樓層相容性。
- 店舖(Stores):會賣東西、產生營收,是評分主體。
- 設施(Facilities):多為裝飾,不一定賣東西,但會提升所有與其接觸的結構數值;不吃樓層加成,靠「接觸」傳遞。
店舖五大分類與代表:
| 分類 | 代表店舖 | 備註 |
|---|---|---|
| Food 食品 | Restaurant 餐廳、Noodle Shop 麵店、Sushi Restaurant 壽司店、Bakery 麵包店、Cake Shop 蛋糕店、Cafe 咖啡廳 | combo 主力來源 |
| Electronics 電器 | PC Shop 電腦店、Electronics Store 電器行、Smartphone Store 手機店、Camera Store 相機店、Stereo Shop 音響店 | Electronics Floor 高樓層 |
| Home 居家 | 24-7 Mart 便利商店、Dollar Store 均一價、Drugstore 藥妝、Furniture Shop 家具、Florist 花店 | 早期現金流 |
| Beauty 美容時尚 | Hair Salon 美髮、Nail Salon 美甲、Cosmetics Counter 化妝品、Clothing Store 服飾、Shoe Shop 鞋店、Luxury Boutique 精品、Jewelry Shop 珠寶 | Fashion/Model combo |
| Entertainment 娛樂 | Movie Theater 電影院、Game Arcade 遊藝場、Karaoke、Concert Hall 演奏廳、Aquarium 水族館、Planetarium 天文館、Observation Deck 觀景台 | 造價高、加成也高 |
| Facilities 設施 | ATM、Decorative Plants 裝飾植栽、Lion Statue 獅子像、Restrooms 洗手間、Chandelier 吊燈 | 緊貼店舖傳遞數值 |
佈局與衝分技巧
- 新手順序:先鋪通道與基本食品/居家店賺現金 → 每升一級解鎖新店就檢查能否湊 combo → 早期把便宜的三件套排成相鄰一整塊。
- 雙重疊加是王道:combo 三件套連成方塊、整塊放理想樓層、旁邊貼設施補強,Rep/Price/Qual 一次吃滿。
- 樓層先規劃:指定樓層的高階 combo 先預留樓層再蓋,別事後重排。
- 交通擴半徑:中期補巴士站/地鐵擴大來客範圍;顧客量不足時 combo 再高也變現不了。
- 挖角 VIP:poaching VIP 提升人氣,同時留住顧客、別被競爭對手搶走。
- 顧維護費:只顧擴張不顧 Maintenance,現金流會被拖垮。
常見問題
combo 三件套可以放附近就好嗎?
不行。本作是嚴格相鄰+同層判定,三家店必須實體貼在一起且都在同一層,隔一格或拆到不同樓層都不觸發。
樓層加成和 combo 加成會衝突嗎?
不會,兩者是疊加的。把 combo 整塊放到它的理想樓層,就能同時吃到 combo 與樓層相容加成,這是最佳解。
設施(Facilities)要放哪裡?
設施不吃樓層加成,靠接觸傳遞數值,所以要緊貼你想強化的店舖;沒接觸到任何店等於白蓋。
為什麼有些 combo 理想樓層是「任意」?
代表這組沒有共同理想樓層,擺哪層都拿一樣的樓層加成,可以靈活安排位置,反而好用。
資料來源:kairosoft.wiki.gg(Mega Mall Story 2 之 Combos/Structures 條目)與 1 代機制說明整理,並參考繁中社群攻略。店名保留英文,官方繁中對照請以遊戲內實際文本為準。若有誤歡迎指正。