遊樂園夢物語 佈局與金策一覽
開局、動線、支援設施佈局與金策優先序的實戰要點速查。若只記三條:早鋪走道(路太遠顧客體力耗盡會提早離園,人氣與消費雙降)、用便宜遊具起步再逐一研究升級(優先成本下降與客單價上升)、把支援設施圍在人氣景點周邊以集中人流。中後期則看「先估好留地」與「美食街優先」兩條——大型景點與區域佔地 120 到 160 格,要先在圖上框好空間;美食街的利潤與維護比佳,是穩健現金流的來源。最後一列附上來客上限與周目資訊,可當長期目標的參考。
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| 技巧 | 說明 |
|---|---|
| 開局便宜起步 | 用彈跳床/茶杯等便宜遊具開場,逐一研究升級,優先「成本下降」與「客單價上升」 |
| 早鋪走道 | 路太遠顧客體力耗盡提早離園,人氣與消費雙降;前期就把主動線鋪好 |
| 支援設施圍景點 | 把廁所、餐飲、長椅、氣球圍在人氣景點周邊,讓人流集中、到訪與人氣一起上升 |
| 金策範例 | 感情達 50 對「茶杯」投 30 點做成本下降、對「冰淇淋店」投 20 點做單價上升,目標兩個月內把月收入拉到 10 萬 G |
| 美食街優先 | 利潤/維護比佳,是穩健現金流 |
| 先估好留地 | 大型景點與區域佔地 120~160 格,先在圖上框好空間再蓋,避免事後難擴建 |
| 促銷與遊行 | 用大聲公、行銷券衝人氣(約 8 小時);遊行台+吉祥物拉抬全園人氣/幸福 |
| 來客與周目 | 一般日約上限 1,200 人/日,特殊可破 2,000;第 13 年完結,全破後開放快速模式 |