甜點物語 屬性與機制一覽
這張表是《甜點物語》的規則速查:份量、口味、香氣三大屬性各自影響什麼,基底、裝飾、糖漿、配料四類材料各自負責哪個方向,以及卡路里上限、光環催買、甜點評級這幾個容易被忽略的機制。最該先記住的是卡路里上限那一列——基底可承受的卡路里會隨等級成長,硬疊材料超過上限,甜點會被判定為不健康,人氣與評分一起掉,等於白做。第二個要記的是香氣與光環的關係:香氣拉高才有機會冒出黃、紅甚至彩虹光環,讓單一顧客一次買走多份。
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| 項目 | 類別 | 說明 |
|---|---|---|
| 份量 Volume | 三大屬性 | 影響顧客購買數量,主要靠裝飾 Decor 拉高 |
| 口味 Taste | 三大屬性 | 影響顧客滿意度,主要靠糖漿 Syrup 拉高 |
| 香氣 Aroma | 三大屬性 | 影響光環生成,裝飾與糖漿皆可貢獻 |
| 基底 Base | 四類材料 | 蛋糕主體,約 27 種 |
| 裝飾 Decor | 四類材料 | 主拉份量,共 60 種以上 |
| 糖漿 Syrup | 四類材料 | 主拉口味,共 24 種 |
| 配料 Topping | 四類材料 | 擺盤追加物;盤子決定可用配料的種類與數量,有些盤子不能放配料 |
| 卡路里上限 | 核心公式 | 基底最大卡路里 = 基底 Max Cal +(等級-1)×17;超過會變「不健康」、人氣與評分下降 |
| 光環 Aura | 催買機制 | 顧客冒黃/紅光環會買更多,極罕見的彩虹光環單客可買 10 個;香氣越高越易生成 |
| 甜點評級 | 評分門檻 | 取決於被 100 分滿足的顧客人數:S 需 2 人被滿分滿足,SSS 需 4 人 |
| 解鎖節點 | 進度 | 第 10 天開名人堂、第 20 天開食譜研究室,另有貨車外賣、南瓜商店等 |